我們總是身處于一個變化中的世界,一方面我們期待著 VR 的進化,另一方面流媒體服務如 Netflix(國內對應愛奇藝、騰訊視頻等)已經改變了我們看電視電影的方式。那么流媒體視頻服務還會繼續改變嗎?
近日,一份由華納兄弟、VR Society 等聯合組織發表的研究報告顯示:Netflix 是最流行的 VR 應用。研究統計了美國地區的兩千名 VR 用戶,其中 22% 的人都使用 Netflix VR。位列第二位的是《我的世界》VR 版,有 20% 的用戶。此外,19% 的用戶都觀看過 VR 版的 NBA 或 NFL 直播。
該報告估測,約 4400 萬美國成年人至少接觸過 VR,50% 很愛(“loving”) PC 和主機 VR;90% 的人對高端 VR 表示喜歡(“liking”),對于移動 VR,有 85 % 很愛,44% 喜歡。51% 的人相信 VR 將會改變人們看電影電視的方式。
資訊 | Dota 2冠軍賽開始 今年加入VR直播
全球范圍內最為火熱的競技類游戲之一 Dota 2 的國際冠軍賽今天響起戰鼓,為期一周的比賽會在美國西雅圖打響。賽事組委會為今年的比賽準備了比去年 2000 萬美元要多出 300 萬美元的獎金,冠軍將獲得超過 1000 萬美元。當然如此規模的電競賽事將會通過傳統渠道直播,而不同以往的是,今年的 Dota 2 冠軍賽還加入了 VR 直播。
通過 Dota 2 自帶的 VR 中心,玩家和愛好者可以通過支持 SteamVR 的頭顯觀看這次賽事。Dota VR 中心是開發商 Valve 于 2016 年 7 月推出的 Dota 2 VR 組件,允許玩家通過該中心直播或錄像比賽,可與多達 15 名好友一同觀看實時比賽。
資訊 | 火狐正式支持WebVR 虛幻引擎加入ARKit支持
Mozilla 一直都在為 VR 做鋪墊。火狐瀏覽器對于 VR 的支持最早可以追溯到 2015 年一月的 nightly builds 版本,也就是非正式版。正式版的火狐瀏覽器對于 WebVR 的支持將在美國時間 8 月 8 日到來,版本號是 55。
此前市場占有率最高的谷歌 Chrome 和微軟的 Edge 瀏覽器已經分別在二月和四月加入對 WebVR 的支持。
另一方面,兩大主流游戲引擎的虛幻引擎更新到 4.17,正式支持了蘋果的 ARKit。
在六月份的蘋果開發者大會上,《指環王》系列電影導演彼得杰克遜的工作室曾演示了利用虛幻引擎和 ARKit 制作的一款 demo 作品,這是關于虛幻引擎跟 ARKit 的最早消息。
資訊 | Oculus推送1.17更新 終于可以不摘頭顯換游戲
眾所周知,Oculus Rift 除了有自家的內容商店,它也支持 SteamVR。但對于這樣第三方平臺的支持一般不如第一方來得及時和完美,其中一點的表現就是當使用 Oculus Store 時你可以直接在 VR 環境中切換游戲和應用軟件,如果要切換 SteamVR 平臺的游戲,你必須摘下頭顯在 PC 上操作。
如果你覺得這是一個問題,那么恭喜你,Oculus 的 1.17 更新解決了它。在這個版本的更新說明中,Oculus 寫道“用戶可以通過 Oculus 的內置軟件在支持 Rift 的所有應用軟件之間快速切換,即便是非 Oculus Store 渠道獲取的。”
1.17 的另一個主要更新是 Party chat,一個 Oculus Rift 用戶的聊天工具,即便你和朋友沒有使用同一個軟件或玩同一個游戲,現在也可以通過該功能進行語音聊天。