在工程或制造中,增強現實技術(AR)、混合現實技術(MR)或虛擬現實技術(VR)的應用還處于起步階段。雖然有大型汽車、航空航天和國防公司已經使用VR Caves或Powerwall,但大多數組織才剛剛開始弄清楚他們是否需要這種技術,以及為什么需要這種技術。在考文垂舉行了兩部分活動之后,Theorem Solutions推出了Digital Realities App,希望能加速沉浸式技術在這些行業中的采用。
Theorem Solutions首席執行官Stuart Thurlby指出:“虛擬現實的商業應用已經經歷了30多年的歷史,但是Powerwall和Caves都很昂貴,受到工程領域的小眾供應商的青睞。因此,即使對于擁有足夠資金的公司來說,其可用性和可達性也是非常有限的。新一波VR設備的使用,以及AR和MR技術的新設備,在商業世界中的勢頭正開始加大。”
要促使消費者進行使用則需要達到一個非常不同的要求;它處于的不是工程和制造業的世界,而是電子游戲和社交媒體世界。這些產業的即時性促進了新技術的發展,雖然游戲本身的歷史已經有40多年了,但是VR,AR和MR設備還是比較新的。相反的是,工程和制造因涉及復雜的過程,從而導致新技術的采用相對緩慢。
雖然在技術和價格上吸引了足夠的注意力,但在如何使用它并確定哪個流程需要進行改變則需要花些時間。這可能導致需要更長的時間來對工程和制造的沉浸式技術市場進行開發,而Theorem Solutions暗示這需要12-18個月。
Thurlby解釋說:“無論是擁有我們可視化經驗的Theorem,還是我們要將其推銷給的工程和制造機構,大家都是'早期的采用者'。我們正在努力確定這些新技術的最佳使用案例,同時找到投資的回報會是什么。雖然有些公司提供VR、AR或MR解決方案用于工程或制造,但是Theorem是第一個為這三種技術都提供解決方案的公司之一。
“我們的解決方案意味著CAD和PLM數據只需進行一次準備和優化,然后就可以在AR、MR和VR設備上使用,從而可以確保靈活性和選擇的自由性。”
Digital Realities應用程序目前支持Windows 10以及安卓平板電腦和智能手機的AR,微軟HoloLens的MR,HTC Vive和Oculus Rift的VR。