3月1日,洛圖科技(RUNTO)發布了2023年中國消費級XR市場情況。
數據顯示,2023年全球XR設備(包括AR和VR)的出貨量為815萬臺,同比下降14.2%。
XR設備按應用場景可分為消費級和專業級兩類,消費級主要為個人消費者用于觀影、游戲等場景;專業級則是政府、機構、企業應用于教育、醫療、工業制造等領域。
2023年,中國消費級市場XR設備全渠道銷量為61.3萬臺,同比下降34%。中國消費級VR設備銷量為41.1萬臺,同比下降51%;AR設備銷量達到20.2萬臺,同比增長115%。
2023年,XR在線上公開零售市場(不含拼抖快等新興電商)的銷量占到全渠道的42.7%,達到26.2萬臺,同比下降42.3%;銷額為8.1億元,同比下降43.4%。VR和AR的銷量占比由2022年的90:10變為2023年的59:41;從同比看,VR大降62.3%,而AR上漲137.9%。
洛圖科技認為,VR企業自身也在收縮戰線。海外市場,Meta連續虧損;微軟、迪士尼、Epic Games等或裁撤或關停VR/XR相關業務;中國市場,2023年初騰訊裁撤XR事業部,年底PICO進行組織架構調整,并進行裁員;愛奇藝旗下的奇遇XR于今年8月開始處于停滯狀態。
但AR市場熱鬧非凡。阿里巴巴先后入股致敬未知、奇點臨近;雷鳥創新、XREAL、Rokid、李未可等紛紛獲得新一輪融資;創維、海信、聯想、努比亞、魅族等家電、IT、手機領域的諸多品牌要不已經入局,要不在入局的路上。
VR市場中,PICO、大朋VR、HTC、GOOVIS(酷睿視)位列前四,合計份額達到91.0%,較2022年上漲1.1個百分點。AR市場中,“AR四小龍”雷鳥創新、XREAL、Rokid和INMO位列前四,合計份額(CR4)達到95.2%,較2022年下降2.8個百分點。由于各類企業的新入局,市場集中度有所下滑。