在2016年4月,小派發(fā)布小派4K VR頭顯,單眼分辨率高達1920*2160。而據(jù)外媒報道,在下周的CES大展上,該公司將推出一款號稱達到單眼4K分辨率(3840*2160)和200度視場角的頭顯。Oculus首席科學家Michael Abrash在今年OC3大會上曾表示,這種水平的顯示技術要等到2021了。
這款頭顯據(jù)說延遲低于18毫秒,似乎會結合Valve的Lighthouse追蹤技術和Oculus的攝像頭方案,配備位置追蹤和手部追蹤控制器。
該公司表示,這款頭顯將使用兩塊4K LCD屏。每家主要的頭顯目前用的都是OLED屏,原因很多:更高速的像素轉換時間防止重影,更深的黑電平,低余暉減少運動模糊。在很多方面OLED顯示屏都為VR體驗進行了更好的優(yōu)化,不過小派聲稱會在LCD顯示技術上有“突破”,將改善它的響應時間。
至于視場角,我們期待看到光學技術如何實現(xiàn)。通常你想達到清晰度和寬視場角之間的和諧,那么光學上就要作出犧牲。
最后,以VR頭顯目前的分辨率、每秒90幀的需求,現(xiàn)在的硬件運行起來都很辛苦,更何況是單眼4K。你需要某種超級計算機。硬件價格門檻對消費者來說太高了。