盡管在過去幾年中,VR因為概念的火熱成為資本市場的新寵,但也不得不承認消費者對VR設備的興趣遠低于預期,造成這種局面的主要原因有二:一是優質內容的匱乏,二是VR設備高昂的售價。內容建設無疑需要一個過程,那么降價會讓VR市場升溫嗎?
VR市場的先行者OculusRift正嘗試以實際行動給出這個問題的答案。上周,Oculus對其VR設備Rift開啟長達6周的夏季促銷,降價幅度之大算下來接近之前價格的5折,折后價格約為399美元。如果加上手柄等其他配套設備,這個售價已經低于索尼PSVR的售價。
與索尼的PSVR相比,Oculus Rift在出貨量上存在非常明顯的差距。市場研究機構IDC在上個月發布的2017年第一季度VR市場調查報告顯示,索尼以42.9萬臺的銷量排在排行榜第二位,僅次于48.95萬臺銷量的三星。HTC以19.09萬臺的銷量位列第三,Facebook則以9.93萬臺的銷量被遠遠甩在身后。
從產品售價上看,排在第一的三星Gear VR目前在亞馬遜的售價僅為55美元,中國消費者購買的話,加上運費及進口稅費價格約為436元。排在第二位的索尼PSVR,目前國行VR游戲套裝售價為2999元。而排在第三位的HTC VIVE的售價最高,達到6888元。排在第四位的Facebook的Oculus Rift經過兩次降價,目前售價為399美元,折合人民幣約為2690元。
僅從這組數據上看,售價低廉的三星的確更受消費者歡迎,其獨自占據VR市場21.5%的市場份額,而HTC Vive、索尼PSVR、Oculus Rift三者加在一起的市場份額僅為31.6%。不過需要指出的是,三星的Gear VR產品是需要使用手機的入門級VR設備,而另外三個則是需要外接PC或游戲主機的專業級VR設備,在視覺體驗上明顯優于前者。
顯然,消費者并非對VR設備缺乏興趣,麥肯錫此前發布的報告也顯示不論是VR設備銷量還是VR游戲等內容都處于大幅增長中。但看起來很大一部分消費都屬于嘗鮮式消費,因此許多高價的設備被排除在考慮范圍之內,更多人選擇了售價更低的入門級VR設備。
Oculus Rift的售價幅度雖然不小,但將近3000元的售價對許多抱有嘗鮮心理的消費者依然是一個不小的門檻。長期處于不溫不火狀態的VR市場很難會因為某款產品的降價而陡然升溫,VR市場的真正突破點現在看還是爆款內容的出現。