6月18日,在舊金山IBM辦公室,人工智能在一場(chǎng)辯論賽中擊敗了人類頂尖辯手。
參戰(zhàn)的是IBM Research最新推出的AI系統(tǒng)Project Debater,它的對(duì)手是以色列國(guó)際辯論協(xié)會(huì)主席Dan Zafrir和2016年以色列國(guó)家辯論冠軍Noa Ovadia。
記者了解到,IBM研究對(duì)話式人工智能已經(jīng)多年,此前推出了“沃森”,Project Debater是最新的成果。據(jù)IBM官方介紹,Project Debater是第一個(gè)可以在復(fù)雜話題上與人類辯論的AI系統(tǒng)。Project Debater通過(guò)處理大量文本,就特定主題構(gòu)建出有良好結(jié)構(gòu)的演講,提供清晰明確的目的,并反駁其對(duì)手。最終,Project Debater將通過(guò)提供引人注目的,以證據(jù)為基礎(chǔ)的論點(diǎn)并限制情感、偏見或模棱兩可的影響來(lái)幫助人們推理。
Project Debater的外形不得不說(shuō)有些“嚴(yán)肅”,如上圖所示,Project Debater的外觀就像是一塊黑色大石頭,在屏幕上有三個(gè)漂浮的藍(lán)色小圓。
Project Debater進(jìn)行了兩場(chǎng)表演賽,在第一個(gè)話題中,Project Debater持正方觀點(diǎn)“政府應(yīng)該增加空間探索的費(fèi)用”,而人類辯手持反方觀點(diǎn)“政府不應(yīng)該增加空間探索的費(fèi)用”。第二個(gè)話題中,Project Debater持“遠(yuǎn)程醫(yī)療會(huì)在醫(yī)療中占據(jù)更大的比例”的觀點(diǎn),人類辯手反之。
辯論賽的流程是四分鐘開場(chǎng)演講,四分鐘反駁和兩分鐘論證總結(jié)。人類辯手首先發(fā)言,然后Project Debater進(jìn)行反駁。據(jù)外媒Engadget報(bào)道,Project Debater拋出了不少自方觀點(diǎn),同時(shí)還根據(jù)對(duì)手的發(fā)言對(duì)了反駁。
VentureBeat的記者稱,在太空探索的話題上,Project Debater并不是簡(jiǎn)單地引用Wikipedia上面的資料,而是試圖去理解辯題,整合多方信息。在辯論中,Project Debater能夠引用阿拉伯聯(lián)合酋長(zhǎng)國(guó)Sheikh的一系列言論,或者是德國(guó)經(jīng)濟(jì)事務(wù)部長(zhǎng)的報(bào)告中指出的太空探索所能提供的工作數(shù)量。但是為了避免犯錯(cuò)誤,Project Debater沒(méi)有直接引用其對(duì)手的言論。
一共有40名成員參與投票,在天空探索的話題上,Project Debater比Dan Zafrir多獲得了9票,贏得了比賽。
Project Debater確實(shí)也犯了一些錯(cuò)誤,或者給出一些過(guò)于大膽的論斷,例如,它論證說(shuō),太空探索比更好的公路、更先進(jìn)的學(xué)校、更好的醫(yī)療更重要;又或者,它在論證的中間說(shuō)出了“Scott Pelley配音”,這通常是倫比亞廣播公司新聞中播報(bào)者會(huì)說(shuō)的話。
IBM Research首席調(diào)查員兼Project Debater創(chuàng)造者Noam Slonim說(shuō),Project Debater項(xiàng)目六年前就開始了,而在兩年前才開始能夠參與人們的辯論。Debater的辯論智能來(lái)自于數(shù)以億計(jì)的期刊和報(bào)紙文章。
在比賽之前,Project Debater并不知道辯題。除了辯論開始的問(wèn)候和笑話之外,論辯的陳述都是Project Debater自由發(fā)揮的,沒(méi)有固定的陳述詞。當(dāng)Project Debater獲得一個(gè)新的話題時(shí),它會(huì)在其文章語(yǔ)料庫(kù)中搜索與該主題相關(guān)的句子和線索,用來(lái)支持其辯方論點(diǎn)。根據(jù)所有的相關(guān)內(nèi)容,它會(huì)試圖去理解辯論的主題,然后組織自己的陳述。
據(jù)了解在今天的演出之后,Project Debrator將在今年晚些時(shí)候參加一場(chǎng)延長(zhǎng)的辯論,隨后可能會(huì)舉行一次研討會(huì),學(xué)者可以提供他們對(duì)Debater表演的評(píng)論。
此次,科技記者們已經(jīng)給出了一些簡(jiǎn)短的評(píng)論。
VentureBeat的記者評(píng)論道,Project Debater具備一定的幽默感,懂一些小把戲,偶爾也能做出有力爭(zhēng)論。Engadget記者表示Project Debater的思路和回復(fù)讓人印象深刻,但是不是所有時(shí)候都讓人感覺(jué)自然。MIT Technology Review記者的反應(yīng)則比較冷淡,認(rèn)為Project Debater并沒(méi)有理解辯題,只是在東拼西湊。
顯然,Project Debater還是一個(gè)實(shí)驗(yàn)性項(xiàng)目,它的可能性在哪里呢?
最為重要的一點(diǎn)或許是,AlphGo證明了AI可以涉足棋類競(jìng)技,而Project Debater則向人類最至關(guān)重要的一項(xiàng)技藝——辯論,發(fā)起進(jìn)攻。
從蘇格拉底時(shí)期,辯論就是人類生活最重要的一部分,人們通過(guò)辯論來(lái)制定國(guó)家戰(zhàn)略、道德準(zhǔn)則;通過(guò)辯論來(lái)明辨是非、抒發(fā)己見。在辯論中,理性和智慧的光輝得以閃耀。然而,在辯論中,人們很難不受到利益的裹挾。
在辯論上,AI或許比人更優(yōu)越的一點(diǎn)是,它可以提供“無(wú)偏頗”的觀點(diǎn),給決策者提供更為中立,不受利益影響的信息。
會(huì)辯論的AI的另一個(gè)顯然用途是,輔助人們的辯論。AI可以快速提供大量正反方的觀點(diǎn),能夠進(jìn)行大量的辯論模擬。這是AI進(jìn)入內(nèi)容創(chuàng)作、內(nèi)容生產(chǎn)領(lǐng)域的一大要義——與人類協(xié)同創(chuàng)意。