從去年年底到今年年初,迅雷時常會成為輿論焦點,而這背后的原因就是迅雷這幾年悄悄布局的區(qū)塊鏈業(yè)務(wù)。
昨晚,迅雷突然公布了一則聲明稱,迅雷集團及網(wǎng)心科技從未發(fā)布過星域幣、星域翻墻服務(wù),也從未參與比特幣分叉。
所謂比特幣分叉即比特幣的擴容(目前比特幣區(qū)塊大小為1M左右),目前比特幣分叉成功、即將分叉、還有宣告失敗的已經(jīng)多達6種,包括BCH(比特幣現(xiàn)金)、BTG(比特幣黃金)、BCD(比特幣鉆石)、B2X、SBTC(超級比特幣)、BCHC、BTX。
相關(guān)資料顯示,所謂星域幣其實是由于迅雷旗下的區(qū)塊鏈代幣玩客幣(現(xiàn)更名鏈克)無法在交易平臺交易,有玩客幣的玩家基于玩客幣衍生出玩幣PlayCash和星域幣SDC。
據(jù)悉,玩幣PlayCash(PCASH)是玩客幣國際社區(qū)發(fā)行,該社區(qū)是由一群熱愛玩客幣的忠實粉絲組建,其初衷是想將玩客幣推廣到全世界,而星域幣SDC是由玩家網(wǎng)交易平臺發(fā)行。
此外,玩幣的發(fā)行總量在15億左右,與玩客幣數(shù)量基本一致,該代幣和星域幣均采用erc20標準在以太坊上進行發(fā)行,兩者與玩客幣的兌換比例均為1:1。而玩客幣換星域幣SDC還贈送10%價值的玩家?guī)臰C,玩家?guī)臰C是玩家網(wǎng)交易平臺的平臺幣,該幣可以按月分紅。
按理說,目前無論是比特幣分叉亦或星域幣等等對于迅雷的區(qū)塊鏈業(yè)務(wù)還未產(chǎn)生負面的影響,甚至客觀上對于星域CDN在宣傳推廣上有助推作用。
迅雷此次及時撇清與這些第三方產(chǎn)品的關(guān)系,似乎也表明企業(yè)在區(qū)塊鏈業(yè)務(wù)上的謹慎,而這或許也是玩客幣、陳磊被指非法集資所造成的后續(xù)影響。
去年11月,正值比特幣價格處于較低水平之時,玩客幣成為虛擬幣玩家的新寵,迅雷股價也在同一時間持續(xù)走高。
玩客幣的前身是賺錢寶,本是用戶通過共享剩余寬帶用來“挖礦”(水晶)的自娛自樂的產(chǎn)品,爆火之后由此引發(fā)的迅雷公司“內(nèi)斗”也被公之于眾。
11月底,迅雷集團撇清與迅雷金融等公司的關(guān)系,隨后,后者進行了駁斥并指責迅雷CEO陳磊利用玩客幣非法集資、變相ICO。
此事為迅雷帶來的負面影響不可謂不大,不過,那幾天迅雷的股價到也沒有收到多大的影響。不過,事件平息之后,迅雷還是將玩客幣更名為鏈克,玩客幣錢包更名為鏈克口袋,同時上線了實名認證功能,基本杜絕了投機炒幣行為。
更名之后,迅雷股價繼續(xù)飆升30%。
迅雷內(nèi)部人員曾對速途網(wǎng)表示,迅雷不做ICO,不做比特幣分叉,只做區(qū)塊鏈。此次聲明主要是為了聲明不做比特幣分叉,而星域幣主要是為了和旗下的星域CDN區(qū)分。
目前,國內(nèi)對于虛擬幣和區(qū)塊鏈的政策依舊不是特別明朗,迅雷在這方面的克制或許也是為了避免引火燒身