隨著A股今年IPO企業(yè)加速過審上市,一批具有規(guī)模營收、規(guī)模利潤的游戲廠商紛紛鼓足了精神、放手一搏,力爭趕上好不容易等來的上市窗口期,以盡快登陸國內(nèi)A股資本市場。
不過,最近一年中,已提交上市申請的游戲廠商在證監(jiān)會審核過程中,遭遇了若干尷尬,而根源是“證監(jiān)會變得越來越懂游戲業(yè)務(wù)”。目前各廠商需提交的企業(yè)經(jīng)營資料之詳細(xì)足以讓游戲企業(yè)撓頭。
冤有頭債有主,自2014年以來國內(nèi)資本市場爆發(fā)的并購游戲企業(yè)的浪潮以來,過去幾年中,幾十家游戲廠商被并購、或借殼、或靠重組上市,最早給主管部門挖下深坑的,正是這幾十家企業(yè)。比如,部分被并購游戲企業(yè)在后繼幾年的對賭中業(yè)績出現(xiàn)問題,以至于被懷疑前期過審報表注水、或有自充行為,同時已上市游戲公司,個別公司依靠題材概念稀缺的大力割韭菜的行為,造成了機(jī)構(gòu)和散戶頗有怨言。
出來混遲早都要還,幾年來國內(nèi)資本市場發(fā)生的有關(guān)游戲公司的故事,最終導(dǎo)致的結(jié)果是一板子拍向了目前正在排隊(duì)、和籌備上市申請的游戲廠商。
證監(jiān)會作為主管部門,本著對投資者負(fù)責(zé)任的態(tài)度,可謂對目前任何一家擬上市游戲廠商、并購標(biāo)的游戲公司提高了警惕,更加嚴(yán)格的審核標(biāo)準(zhǔn)撲面襲來。
對擬上市游戲公司來說,向主管部門提交最基本的公司營收、產(chǎn)品收入、用戶量數(shù)據(jù)是基礎(chǔ),同時,今年年初即從相關(guān)企業(yè)聽到傳聞,證監(jiān)會要求提交的材料已具體到單款游戲單個大R用戶付費(fèi)記錄、甚至包括用戶的聯(lián)系方式以備抽查,這導(dǎo)致提交資料陡增數(shù)百頁。
讓游戲廠商、上市輔導(dǎo)機(jī)構(gòu)更加棘手的是,據(jù)傳有一份證監(jiān)會的最新指引,已要求游戲企業(yè)提供游戲月活躍用戶、月新增用戶、玩家游戲時長、單用戶ARPU等等詳細(xì)數(shù)據(jù),更為夸張的是,除了要提交游戲圈所有人都懂的AppStore排行榜數(shù)據(jù)、游戲的百度指數(shù)之外,還要提交CDN流量數(shù)據(jù)!
CDN流量數(shù)據(jù)是個什么情況?相信很多游戲公司都不把這種幾乎沒什么實(shí)際使用價值的數(shù)據(jù)當(dāng)回事,但主管部門就是如此的較真!
我們不清楚發(fā)審委獲得這些數(shù)據(jù)后如何排查數(shù)據(jù)的真實(shí)性,但主管部門要求這些數(shù)據(jù)在手,要么是有高人指點(diǎn)、要么是證監(jiān)會看懂了游戲業(yè)數(shù)據(jù)的本質(zhì),而這個數(shù)據(jù)比對、排查的能力,筆者認(rèn)為即使在游戲業(yè)有多年從業(yè)經(jīng)驗(yàn)的專業(yè)人員,都很難準(zhǔn)確說出何謂真實(shí)游戲數(shù)據(jù)的標(biāo)準(zhǔn)。
作為游戲圈一員,我們不得不佩服主管部門與時俱進(jìn)的能力,僅用短短數(shù)年時間,主管部門對一個垂直行業(yè)的評判已上升到這樣的廣度、深度,這說明要玩轉(zhuǎn)中國的資本市場,董監(jiān)高們不僅要有情商、還必須要足夠的智商。
同時,審核日趨嚴(yán)格帶來的必然結(jié)果,就是數(shù)據(jù)造假成本急速提升,想要誆騙所有人、把戲做圓了,造假企業(yè)必須關(guān)注每一個環(huán)節(jié)的數(shù)據(jù)真實(shí)性,同時還要關(guān)注各環(huán)節(jié)數(shù)據(jù)之間的相關(guān)性,這已是一個龐大的系統(tǒng)工程。
所以說,最好的辦法當(dāng)然是不造假,用經(jīng)得起考驗(yàn)、抽查、復(fù)查的真實(shí)數(shù)據(jù)提交上市申請才是上上策。再多要求、再多煩惱,用業(yè)績證明、坦然心態(tài)應(yīng)對,相信主管部門也不會為難真正業(yè)績優(yōu)秀的游戲企業(yè)。
老老實(shí)實(shí)做人、踏踏實(shí)實(shí)做事,用產(chǎn)品說話,才是游戲人該做的正事。