自Niantic和The Pokemon Company推出《Pokemon Go》以來已過去一年時間,而這款增強現實手游在發行之初便迅速成為了全球流行文化現象。在游戲發行一周年之際,《Pokemon Go》官方也宣布游戲下載量已經超過了7.5億次。
關心游戲發展的用戶可能會對以下消息有興趣:The Pokemon Company執行總監石原恒和(Ishihara)最近表示,他相信ar游戲的光明前景,包括硬件和能夠適應現實世界對象的游戲。
石原恒和說:“就目前的AR而言,即使你說皮卡丘就在那里,也不會有人真的相信。但我們離這個現實只是一步之遙。例如,你可以找到皮卡丘,可以感知到這張桌子,并跳上去,你可以看到桌子上的陰影,然后它會面對著你,并開始和你說話。我們會看到,這個現實的誕生將代表著當前的《Pokemon Go》更上了一層樓。我只是提到視覺方面,但你同時還可以添加觸覺和震動技術。”
這樣的評論雖然含糊不清,但說明了《Pokemon Go》的成功對The Pokemon Company看待的AR未來產生了顯著的影響。