11月13日,騰訊控股有限公司公布了第三季未經審核綜合業績。
騰訊控股董事會主席兼首席執行官馬化騰表示:“2024年第三季,我們的游戲業務收入實現強勁增長,得益于長青游戲在全球的穩健表現及具備長青潛力的新游戲貢獻。我們圍繞微信小店升級了交易平臺策略,旨在依托于整個微信生態打造統一且可信賴的交易體驗。我們持續在產品和運營中部署AI,包括營銷服務和云服務,所帶來的切實可見效益也愈加顯現。我們將持續投資于AI技術、工具和解決方案,以服務用戶與合作伙伴。”
第三季度騰訊實現總收入為人民幣1672億元(239億美元),較2023年第三同比增長8%。毛利為人民幣888億元(127億美元),同比增長16%。
經營盈利為人民幣613億元(87億美元),同比增長19%;經營利潤率由去年同期33%上升至37%。期內盈利為人民幣609億元(87億美元),同比增長33%。期內本公司權益持有人應占盈利為人民幣598億元(85億美元),同比增長33%。
至本期末,其公司總現金為人民幣4,255億元(607億美元)。自由現金流為人民幣585億元(83億美元),同比增長14%。現金凈額為人民幣955億元(136億美元)。
騰訊三季度音樂付費會員數同比增長16%至1.19億,得益于推薦算法優化、內容擴充和音質提升。長視頻付費會員數同比增長6%至1.16億,得益于熱門的動畫與劇集內容。
營銷服務業務第三季度收入同比增長17%至人民幣300億元,得益于廣告主對視頻號、小程序及微信搜一搜廣告庫存的強勁需求,以及巴黎奧運會相關品牌廣告的較小幅度貢獻。游戲及電商行業的廣告開支同比有所增長,超過房地產及食品飲料行業縮減的開支。
騰訊表示,其發布了使用異構混合專家架構(MoE)的升級版基礎模型騰訊混元Turbo,相較于上一代模型騰訊混元Pro,其訓練和推理效率提升了一倍,且推理成本減半。