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廣電總局發布沉浸式終端、云游戲及自由視角視頻三項新標準文件

12月7日,國家廣播電視總局發布了《沉浸式終端通用技術要求》《云游戲總體技術要求》《自由視角視頻系統技術要求》三項標準文件,已經正式批準為中華人民共和國廣播電視和網絡視聽推薦性行業標準。

1、《沉浸式終端通用技術要求》

該文件規定了沉浸式終端的顯示、還音、播控、呈現環境等通用技術要求。適用于沉浸屋、球幕、環幕、碗幕和小型沉浸式終端等沉浸式終端的系統設計、設備生產、系統搭建、項目建設、技術質量評價、性能檢測等。不適用于常規影院,也不適用于VR頭盔、VR眼鏡等頭戴類終端,以及利用環境和非視聽裝置等構造的沉浸式設施。

沉浸式終端,指采用非穿戴式設備觀看方式讓人獲得身臨其境感受的音視頻設備構成的終端呈現系統。(由柱面、球面等曲面和多平面等多種類型顯示面構成的顯示設備,以及還音設備及播控設備組成。如:球幕影院、環幕影院、沉浸屋、飛行影院、膠囊影院、飛行駕駛模擬艙等設施內的音視頻系統,以及具備類似功能的視聽裝置構成的音視頻系統。)

小型沉浸式終端,指由顯示設備、內容播放設備和還音設備構成的主要面向家庭及個人的沉浸式音視頻系統。(通常指以投影或自發光顯示方式實現圖像顯示,相關技術指標符合沉浸式基本要求,能獨立完成播放和呈現的成套終端系統,包含40英寸以上的桌面顯示系統,75英寸以上的電視和顯示面積在8m2以下的小型球幕或碗幕系統裝置等。)

投影式顯示設備,指采用光學方式投射畫面,通過呈現介質反射形成人眼可見影像的設備。(含投影機、投影幕、成像膜或其他可反光的呈現介質。)

按顯示方式劃分,沉浸式終端分類為:
a) 采用投影設備和反射式幕實現圖像顯示的投影式沉浸式終端;
b) 采用自發光設備實現圖像顯示的自發光式沉浸式終端。

按呈現形式劃分,沉浸式終端分類為:
a) 內側顯示面為柱面形狀的環幕沉浸式終端;
b) 內側顯示面為球面形狀的球幕沉浸式終端;
c) 內側顯示面為多平面形狀的沉浸屋終端;
d) 內側顯示面為其他形狀的異形沉浸式終端。

沉浸式終端采取獨立或多個顯示面組合的呈現方式,除小型沉浸式終端外,在最佳觀看位置,可觀看畫面覆蓋人眼視場角宜不小于135o(水平)×80o(垂直);70%的觀看區域可觀看畫面覆蓋人眼視場角應不小于120o(水平)×70o(垂直),且具備完整的信號播放、傳輸、控制功能。

除小型沉浸式終端外,沉浸式終端顯示面中心與最近位置觀眾的視距應不小于正前方顯示面寬度的0.3倍,應不大于正前方顯示面寬度的1倍。

沉浸式終端不應存在設備用電、安裝結構、危害視覺聽覺、危害人身防護等安全隱患,使用期間不應引起觀眾明顯的眩暈、惡心等不適。

沉浸式終端播放的視頻要求中,幀率應至少支持48fps,宜支持更高的幀率。色域應支持BT.709色域,宜支持DCI-P3色域或BT.2020色域。

2、《云游戲總體技術要求》

該文件規定了云游戲的總體技術架構,以及云游戲平臺、網絡、云游戲終端和云游戲安全的技術要求,并針對未成年人用戶對云游戲平臺和云游戲終端提出了要求。適用于云游戲系統與設備的規劃、設計、建設、驗收、運行、管理和維護。

云游戲總體技術架構包括云游戲平臺、網絡、云游戲終端和云游戲安全四個部分,具體見圖1。

廣電總局發布沉浸式終端、云游戲及自由視角視頻三項新標準文件-DVBCN

云游戲平臺接收用戶操作指令,完成游戲畫面的渲染、音視頻編解碼和游戲推流等操作,將游戲內容以音視頻流的形式通過網絡傳輸到用戶側的終端進行呈現;用戶使用終端通過網絡發送操作指令到云游戲平臺進行下一步游戲畫面的渲染、游戲推流等;云游戲安全貫穿云游戲的各個環節,實現對用戶信息、賬號信息、游戲行為信息等的保護。

云游戲平臺的技術架構由基礎能力層、資源管理層和交互管理層組成。其中,基礎能力層提供畫面渲染、音視頻編碼、虛擬化等能力,并為資源管理層提供服務接口,支持資源管理層配置和調度基礎資源。資源管理層提供云游戲所需的游戲實例管理、實例調度、游戲時長控制、非用戶態熱更等能力,并為交互管理層提供服務接口。交互管理層提供用戶管理、客戶端接入鑒權、終端接入、游戲上下架與配置操作等能力,并支持接入各種類型終端的SDK,協助用戶接入云游戲服務。

3、《自由視角視頻系統技術要求》

該文件規定了自由視角視頻系統的技術要求,包括拍攝采集子系統、媒體處理子系統、分發子系統、分發網絡、終端播放子系統的技術要求,以及自由視角視頻數據格式要求。適用于自由視角視頻系統的設計、建設、驗收、運行和維護,以及自由視角視頻內容的拍攝、交換、分發、播放等。

自由視角視頻系統,指采用多機位或環繞機位拍攝,獲得一定范圍內環繞焦點多角度的視頻信息,經過制作、傳輸、分發、播放等環節,可為用戶提供特定范圍內多視角連續切換,并形成空間位置自由移動視覺效果的一種視頻直播/點播系統。

廣電總局發布沉浸式終端、云游戲及自由視角視頻三項新標準文件-DVBCN

自由視角視頻系統由拍攝采集子系統、媒體處理子系統、分發子系統、分發網絡、終端播放子系統五部分組成,系統典型架構見圖1,應用場景示例見附錄A,各部分組成及主要功能如下。

a) 拍攝采集子系統主要包括攝像機組、同步控制與信號傳輸連接、采集機位固定裝置、編碼器及相關軟件等部分,前端部署攝像機組獲取實時拍攝的音視頻流,并可根據需要選配編碼器,對攝像機組采集的音視頻流進行編碼。

b) 媒體處理子系統實現自由視角視頻的制作,可通過本地或云端部署。本地部署通過媒體處理服務器、導播制作平臺等硬件部署,云端部署方式通過云計算平臺部署。

c) 分發子系統實現自由視角內容的審核和分發。

d) 分發網絡可包括有線網絡、無線網絡等一種或多種,通過分發網絡實現自由視角視頻內容傳輸分發。

e) 終端播放子系統實現自由視角視頻內容在電視、電腦、平板、手機等終端設備上的播放和人機互動操作。

自由視角視頻系統端到端工作流程見圖2,具體如下:

廣電總局發布沉浸式終端、云游戲及自由視角視頻三項新標準文件-DVBCN

a) 在拍攝采集子系統中,拍攝主體圍繞拍攝對象,按業務需求部署攝像機組進行拍攝,同時對多臺攝像機進行同步,以獲取拍攝現場音視頻流,并根據實際需要選配編碼器對音視頻流統一編碼;

b) 在媒體處理子系統中,音視頻流經過前端媒體處理環節完成多路音視頻流同步及格式封裝轉換后進入自由視角內容制作環節,制作生成自由視角直播內容、自由視角點播內容,并封裝為第7章規定的數據格式后傳輸至分發子系統;

c) 在分發子系統中,完成對自由視角內容的審核和分發;

d) 通過分發網絡分發至電視、電腦、平板、手機等播放終端;

e) 通過終端播放子系統實現自由視角視頻的加載、解碼、渲染、播放和交互等。

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