9月24日,“2021GFIC 5G全球家庭互聯(lián)網(wǎng)大會”正式召開,在上午舉行的主論壇期間,原國家廣播電視總局副總工程師、國家信息化專家咨詢委員會專家、國務(wù)院三網(wǎng)融合專家組專家杜百川帶來了《5G和FTTR家庭XR業(yè)務(wù)》的主題演講。
一般而言,擴展現(xiàn)實 (XR eXtended Reality)是指虛擬現(xiàn)實 (VR Virtual Reality)、增強現(xiàn)實 (AR Augmented Reality) 和混合現(xiàn)實 (MR Mixed Reality) 以及尚未開發(fā)的沉浸式技術(shù)的總稱。
XR的用例和場景方面主要表現(xiàn)為:3D對象的離線共享,實時XR共享,XR多媒體流媒體,在線XR游戲,XR困難任務(wù),XR會議,空間音頻多方呼叫等等。
要使XR與5G相適配需要注意:架構(gòu)方面要注意建立起適配XR處理和媒體為中心的架構(gòu):渲染層面注意處理好視點無關(guān)的交付以及視點相關(guān)的流媒體,處理在網(wǎng)絡(luò)中視點渲染、基于柵格分割的渲染、通用分割渲染,還要注意XR分布式計算的處理等。
VR在具體用例方面可能更多的會偏向于廣電媒體領(lǐng)域,如大型活動的廣播/組播,VR流媒體,在3GPP分發(fā)360°A/V內(nèi)容庫,HMD消費的現(xiàn)場業(yè)務(wù),社交電視和VR,電影VR,學(xué)習(xí)應(yīng)用,VR電話,用戶生成VR,虛擬世界通信,基于HMD的傳統(tǒng)內(nèi)容消費等。
眼睛類AR/MR器件也要進一步匹配支持5G系統(tǒng)架構(gòu),包括對沉浸式媒體下載流媒體、交互沉浸式業(yè)務(wù)、5G認知沉浸式業(yè)務(wù)、AR雙方呼叫及AR會議等的支持。其核心用例中,包括如XR會議、AR IoT、AR游戲、AR多方通話、AR流媒體等等。
對于AR的應(yīng)用層,用戶可通過AR設(shè)備以實現(xiàn)將不同位置的電視表演者或家人和朋友的三維組合顯示于一體,這就使得觀眾在看電視時可以感覺好像他們與電視表演者、家人和朋友共享同一個空間。在此期間主要可通過使用AR眼鏡以實現(xiàn)表演者或人物以實際尺寸顯示于眼前,進而提供現(xiàn)實增強的真實感。
為滿足XR類服務(wù)場景需求,對網(wǎng)絡(luò)的傳輸能力要求還是較高的。以VR為例,云虛擬現(xiàn)實(Cloud VR)正在成為家庭網(wǎng)絡(luò)的新視頻供應(yīng),其主要就是基于云計算技術(shù),將VR內(nèi)容存儲在云端并進行渲染。通過快速穩(wěn)定的傳輸網(wǎng)絡(luò),將視頻和音頻輸出經(jīng)過編碼和壓縮后傳輸?shù)接脩艚K端。因此可使得終端用戶無需購買昂貴的主機或高端PC即可享受云VR服務(wù),有助于推動VR服務(wù)的普及。
在滿足云VR業(yè)務(wù)需求期間,需要建立起端到端的網(wǎng)絡(luò)體系,包括Wi-Fi連接、基于光纖的家庭網(wǎng)絡(luò)、接入網(wǎng)、傳送網(wǎng)和業(yè)務(wù)處理時延等,在云VR的理想體驗質(zhì)量下,網(wǎng)絡(luò)往返時延要求通常要小于10ms。若Wi-Fi連接使用非授權(quán)頻譜和基于競爭的機制,這可能會導(dǎo)致相對較大的延遲。而FTTR的家庭網(wǎng)絡(luò)帶來了額外的功能,可用于滿足更嚴(yán)格的要求。
固定網(wǎng)絡(luò)支持方面,F(xiàn)5G定義了三個技術(shù)特性:即“增強型固定寬帶(eFBB)、全光纖連接(FFC)和保證可靠體驗(GRE)。”服務(wù)的QoS需求可以映射到三個維度,實際上,為了滿足E2E網(wǎng)絡(luò)的QoS要求,網(wǎng)絡(luò)的每個網(wǎng)段都應(yīng)該滿足專用的網(wǎng)絡(luò)QoS,形成一個切片的網(wǎng)絡(luò)通道。FTTR技術(shù)由于其屬于家庭網(wǎng)絡(luò)回程段,如VR業(yè)務(wù)的QoS可以通過獨立的網(wǎng)絡(luò)切片通道來保證。
探索VR業(yè)務(wù)網(wǎng)絡(luò)切片的方案中,主要有兩種:其一是使得FTTR網(wǎng)絡(luò)應(yīng)根據(jù)業(yè)務(wù)需求來提供不同的網(wǎng)絡(luò)QoS保障機制;其二則是支持網(wǎng)絡(luò)切片的動態(tài)創(chuàng)建和發(fā)布,以適應(yīng)網(wǎng)絡(luò)服務(wù)的變化。