
9月6日,暴風集團(20.20 停牌,診股)2017年風迷節在北京奧雅會展中心正式啟動,本屆風迷節將從9月6日持續到10月9日,通過新玩法、新升級、新零售等形式,回饋數億用戶的長期支持,感受不一樣的新暴風。夢想女團組合1022女聲作為本屆暴風風迷節的體驗大使,幫助更多的年輕用戶體驗到暴風更優質、更精彩的互聯網娛樂新體驗。
為了升級用戶體驗和效率,本屆風迷節全面升級新零售模式,打通線上品類和線下用戶,提升用戶體驗和購物效率。以用戶為中心,實現引流、轉化、運營、服務的全鏈條打通。通過商業價值的重構,創造出硬件收益、內容紅利、品類擴充三大盈利模式。在全國22個大區,6000多家店面,近2千個縣/區以上行政地域,開展全國范圍內的用戶“以舊換新”活動。
本屆風迷節上,暴風影音負責人張鵬宇表示,今年暴風全面擁抱信息流,以該模式升級和改版PC端和移動端暴風影音、暴風TV軟件端、暴風魔鏡APP及暴風體育APP等軟件,搭建了一套信息流化的千人千面影視及泛娛樂內容推薦服務體系,完成產品模式的重新定義,大幅提升了用戶體驗和用戶數據。暴風影音從傳統視頻升級到全行業第一家實現影視視頻信息流,推動了視頻體驗進入長視頻+信息流時代。數據顯示,暴風影音移動端首屏點擊量提升80%,時長提升了50%,暴風體育人均點擊量提升66%。暴風魔鏡人均使用時長提升50%以上,暴風AI電視的CTR提升了45%以上。
暴風TV CEO劉耀平認為,無論是整個產業,還是暴風TV,都是有機會在電視產業的第三次革命中破局的,并且設備時代很快就會結束,“助手”時代正在到來。以人工智能為代表的電視產業第三次革命呼之欲出,電視行業即將迎來新的機遇。以暴風AI電視為代表的人工智能語音電視一定會產生極大的用戶價值和極大的商業生態價值,推動中國電視進入AI 時代。
暴風魔鏡CEO黃曉杰表示,2017年是VR行業跨越鴻溝的關鍵一年。隨著Daydream推動移動VR進入2.0時代,移動VR交互的升級,催生高度交互的移動VR游戲,包括3DOF體感手柄延時小于20毫秒,給用戶帶來了更好的體驗;Daydream現有游戲145個,2018年會超過500個,產出更多的內容;Daydream手機銷量達到1億臺,催生5億美元的內容消費。未來12個月,Daydream將引領VR高速增長。暴風魔鏡會重點推動VR白日夢體感游戲市場的普及,推動VR體驗升級進入白日夢體感時代。
暴風電商于2017年4月正式成立并上線運營,同年7月最新版暴風商城上線。上線伊始以暴風TV、暴風魔鏡、暴風影音會員等硬件和虛擬產品為主營項目,是暴風產品配件的官方線上銷售平臺。同時,暴風商城快速拓展15個影視周邊的IP并展開合作,短期內上線200個SKU。打造從視頻內容到影視周邊衍生品流量閉環,以視頻+電商的形式開始布局,實現用戶邊看邊買的需求。
暴風金融現階段主要業務是互聯網理財,同時兼有信貸業務。已推出活期產品“快活寶”和定期產品“暴風寶”,定活兩便產品“天天向上”。信用借款服務“暴風借到”,用戶可在線上移動端完成信用評估、借款申請等操作。
暴風體育:泥濘跑“釋放自我,敢于創造”
泥濘跑是暴風體育首次打造賽事IP,標志著暴風體育開啟新的連接版塊。暴風泥濘跑將于9月16日在北京蓮花山滑雪場舉行,風迷節期間,下載暴風體育APP 免費搶票贏取裝備包。
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