Google即將通過其Project Stream進入利潤豐厚的
視頻游戲領域,這將對索尼,微軟和任天堂等產生沖擊。
在下個月即將召開的游戲開發者大會上,這一搜索引擎巨頭將公布有關其游戲
流媒體服務的詳細信息。該公司周二上午發出了3月19日GDC主題演講的邀請,但沒有確認其演講的主題。
業內人士告訴《財富》雜志,此次活動將成為Google進入視頻游戲領域的翹板,該公司正在花費大量資金收攏一批合作者。
在Project Stream的成功基礎上,游戲部門有望成為類似Netflix的流媒體服務。游戲在云服務器上將實現運行,直接以流式傳輸的方式進入到玩家的個人電腦,平板電腦,電視或其他的屏幕端上。當前對于電影和節目而言相當典型的投屏技術,但是基于游戲的互動性而言很難真正普遍的應用到游戲領域。
谷歌已經在移動游戲領域占據了一席之地,但是這個項目將使它與幾個主要的行業參與者競爭,無論是在控制臺領域還是PC游戲領域,如Steam和快速發展的Epic Games商店。
據娛樂軟件協會的最新數據顯示,這家搜索巨頭預計將成為許多進入游戲領域的非傳統公司中的第一家。在2017年,美國消費者在視頻游戲上花費了360億美元。十年前,該行業零售額達到95億美元。
Verizon也正在進行的類似服務測試。預計蘋果和亞馬遜都將在近期到中期進入市場。
有關Google新項目的詳細信息還不確定。但索尼的一項名為PlayStation Now的類似服務可讓玩家以每年99美元的價格享受650個游戲。今年晚些時候,微軟將開始對Project xCloud進行公開試用,這使得玩家可將Xbox One游戲轉接到PC,手機和平板等設備上。