韓國(guó)是唯一一個(gè)投資加密貨幣的國(guó)家,是真正的大眾市場(chǎng)。各個(gè)年齡段的人,包括家庭主婦、爺爺奶奶輩的、千禧一代、嬰兒潮一代等等,都投資了加密貨幣。據(jù)估計(jì),至少有30%的韓國(guó)人參與“炒幣”。Hashed(韓國(guó)領(lǐng)先的加密貨幣基金)的首席執(zhí)行官Simon Kim稱(chēng),在白領(lǐng)職業(yè)者中,這個(gè)數(shù)字可能高達(dá)50%。相比之下,美國(guó)最近的一項(xiàng)研究統(tǒng)計(jì)顯示,僅8%的人口加入這一行列。
世界上其他國(guó)家的人們對(duì)于接納這些新鮮和未經(jīng)證實(shí)的事物會(huì)搖擺不定,而韓國(guó)卻是以其快速接納新技術(shù)產(chǎn)品而著稱(chēng),即使是那些真正改變文化的產(chǎn)品。創(chuàng)建第一筆線上微交易,1996年Nexon開(kāi)發(fā)第一個(gè)MMORPG(Massive Multiplayer Online Role-Playing Game大型多人在線角色扮演游戲),1999年CyWorld構(gòu)建第一個(gè)社交網(wǎng)絡(luò),1999年Dialpad Communications成立最早的主要VoIP(Voice over Internet Protocol 網(wǎng)絡(luò)電話(huà))公司之一,以及2010年Kakao研發(fā)的移動(dòng)消息內(nèi)容發(fā)布,這些均由韓國(guó)首創(chuàng)。自90年代末以來(lái),韓國(guó)一直是寬帶技術(shù)和無(wú)線技術(shù)在研發(fā)和使用方面的領(lǐng)導(dǎo)者。因此,韓國(guó)人如此迅速地投身于加密貨幣和區(qū)塊鏈技術(shù)也就不足為奇了。
在沒(méi)有真正了解韓國(guó)虛擬貨幣歷史的深度和長(zhǎng)度之前,有些人將經(jīng)濟(jì)因素或年輕人的工作保障問(wèn)題列為韓國(guó)加密貨幣熱潮產(chǎn)生的原因。韓國(guó)的瘋狂炒幣熱不止建立在無(wú)處不在的技術(shù)基礎(chǔ)上,并且在這個(gè)擁有5000萬(wàn)人口的國(guó)家里擁有強(qiáng)大而廣泛的早期投資者基礎(chǔ)。2000年至2004年在首爾生活時(shí),我作為一名美國(guó)人,會(huì)認(rèn)為任何一次技術(shù)熱潮都是由某些“亞洲品質(zhì)”或者亞洲人骨子里額外的“極客”因素引起的。
當(dāng)我第一次在Nexon的虛擬經(jīng)濟(jì)和Hangame的休閑網(wǎng)絡(luò)游戲中看到50美分的小額支付時(shí),我對(duì)自己說(shuō):“只有在韓國(guó)或亞洲才會(huì)發(fā)生這種情況。美國(guó)人永遠(yuǎn)不會(huì)為這一類(lèi)服務(wù)支付哪怕50美分。”
2001年左右,當(dāng)韓國(guó)的拍照手機(jī)銷(xiāo)量爆增時(shí),我又一次對(duì)自己說(shuō):“只有在亞洲人們才會(huì)如此瘋狂地用手機(jī)拍照!”同時(shí),好萊塢電影中日本游客用手機(jī)瘋狂拍照的鏡頭一直浮現(xiàn)在我的腦海里。我簡(jiǎn)直無(wú)法想象美國(guó)人會(huì)像韓國(guó)人和日本人那樣使用拍照手機(jī)。但美國(guó)消費(fèi)者證明了我的想法是錯(cuò)的。 2004年我回到美國(guó)后不久,拍照手機(jī)的市場(chǎng)也在這里迅速膨脹。
2000年5月,我以一個(gè)初學(xué)者的身份移居韓國(guó),與Jimmy Kim(我在SparkLabs Group的共同創(chuàng)始人)以及軟銀集團(tuán)(Softbank)的新資金一起推出HeyAnita Korea,這是一個(gè)語(yǔ)音門(mén)戶(hù)網(wǎng)站(可以用Siri取代固定電話(huà)相類(lèi)比)。同年,我遇到了David Moon,我們成為了好朋友,并且了解到他在一家名為Hangame的初創(chuàng)企業(yè)工作,該公司由首次創(chuàng)業(yè)者Beom-Su Kim創(chuàng)立。 Hangame是一家韓國(guó)在線游戲公司,并且通過(guò)休閑游戲開(kāi)創(chuàng)了微交易。當(dāng)我在香港的一家精品投資銀行工作時(shí),Hangame和Nexon都在2001年成為了我的客戶(hù),因此我進(jìn)一步拓寬了我的私人社交網(wǎng)絡(luò)。
Hangame向用戶(hù)收取不到1美元的費(fèi)用,用于延長(zhǎng)游戲時(shí)間,獲得能量提升,以及為其穩(wěn)定的休閑在線游戲(如俄羅斯方塊、21點(diǎn)、國(guó)際象棋和臺(tái)球)定制私人團(tuán)體游戲模式。2001年,在平均每筆50美分的小額支付基礎(chǔ)上,Hangame的日收入可達(dá)到3萬(wàn)美元。一年之內(nèi),這一數(shù)字已上升至8萬(wàn)美元。到了2004年,Hangame的日收入超過(guò)25.4萬(wàn)美元,年收入超過(guò)9300萬(wàn)美元。用戶(hù)需要購(gòu)買(mǎi)的游戲幣被稱(chēng)為Hancoin,到目前為止,超過(guò)50%的人口正在使用Hancoin,并且對(duì)虛擬貨幣的替代現(xiàn)實(shí)貨幣這一現(xiàn)象習(xí)以為常。
韓國(guó)5000萬(wàn)人口中,超過(guò)一半以上對(duì)擁有真正價(jià)值的虛擬貨幣以及人們通過(guò)交易平臺(tái)和黑市賺錢(qián)的能力感到滿(mǎn)意。對(duì)于許多韓國(guó)人來(lái)說(shuō),這才是一個(gè)真正的有形資產(chǎn),而且這種資產(chǎn)甚至已經(jīng)到了灰色市場(chǎng)那樣猖獗的程度。早在2001年,韓國(guó)一些集團(tuán)就圍繞Hangame和Hancoin創(chuàng)建了貿(mào)易業(yè)務(wù)。
David Moon曾在17年前講過(guò)這樣一個(gè)故事:“2001年夏天,我們第一次意識(shí)到Hancoin已經(jīng)在二級(jí)市場(chǎng)流動(dòng)。有一天,一群方頭歹徒闖進(jìn)了我們的辦公室,然后開(kāi)始亂扔滅火器并且踢水冷卻器,當(dāng)時(shí)我們只有大約20名員工。他們聲稱(chēng)代表一些心懷不滿(mǎn)的用戶(hù),并要求我們重新激活數(shù)十個(gè)因可疑操作而被停用的帳戶(hù)。當(dāng)我們從這件事的震驚平復(fù)下來(lái)時(shí),我不經(jīng)感嘆在韓國(guó)是否存在有進(jìn)取精神而且技術(shù)嫻熟的歹徒。”
2001年,Hangame與韓國(guó)領(lǐng)先的搜索引擎Naver合并,成為韓國(guó)領(lǐng)先的互聯(lián)網(wǎng)公司NHN Corp(LINE的母公司,并且最近宣布正推出加密貨幣交易所)。David Moon成為NHN的企業(yè)發(fā)展主管,Beom-Su Kim將成為首席執(zhí)行官,但后者在2009年離職,并且發(fā)布了韓國(guó)領(lǐng)先的移動(dòng)消息發(fā)布平臺(tái)Kakao。
這次合并使得Hancoin更加無(wú)處不在,因?yàn)檫@種虛擬貨幣成為日后韓國(guó)加密貨幣熱潮的基礎(chǔ)。這個(gè)國(guó)家的虛擬物品和貨幣交易已經(jīng)存在了20多年。兩代或許三代人已經(jīng)對(duì)這種虛擬貨幣的見(jiàn)怪不怪并且欣然接受。因此,韓國(guó)人如此迅速地投資加密貨幣也就不足為奇了。
去年,韓國(guó)是比特幣交易的第三大市場(chǎng),也是全球最大的以太幣交易市場(chǎng)(至少占據(jù)以太幣全球交易量的35%)。韓國(guó)也迅速采用相應(yīng)技術(shù)使這些貨幣得以正常流通。從現(xiàn)代汽車(chē)到三星這樣的大公司,已經(jīng)在他們的企業(yè)中集成了區(qū)塊鏈技術(shù),而且這些不僅僅只是試點(diǎn)項(xiàng)目。雖然韓國(guó)政府官員明確表示并有希望很快制定加密貨幣監(jiān)管框架,但韓國(guó)民眾和公司早已邁入加密貨幣的行列。
有理由相信,韓國(guó)將再次成為新技術(shù)持久性的全球趨勢(shì)指示器。從線上微交易到社交網(wǎng)絡(luò)再到拍照手機(jī),加密貨幣及其背后的區(qū)塊鏈技術(shù),都將繼續(xù)存在。在加密貨幣領(lǐng)域出現(xiàn)的“泵和轉(zhuǎn)儲(chǔ)計(jì)劃”騙局,和這個(gè)領(lǐng)域許多投資者暫時(shí)的觀念模式都會(huì)翻頁(yè)。尤其當(dāng)一些主要國(guó)家(經(jīng)合組織前20個(gè)國(guó)家)推出自己的加密貨幣的時(shí)候,一些主要機(jī)構(gòu)才會(huì)真正在這個(gè)市場(chǎng)中活躍起來(lái)。而大多數(shù)替代貨幣都將消失,包括國(guó)家貨幣在內(nèi),或許只有前10到20個(gè)將會(huì)被保留。然后,這些被成功保留下來(lái)的貨幣會(huì)變得像手機(jī)和內(nèi)馬爾在足球比賽中受傷一樣平淡無(wú)奇。