2016年,VR行業與北方的四季一樣,經歷了春夏秋冬式的過山車,這一年發生了很多事,例如三大消費級頭顯發貨,
谷歌Daydream問世,Magic Leap風波等。VR泡沫破滅,最根本的原因是消費者普及問題及變現問題,整個行業都在為之奮戰。
2016年互聯網風口的兩個詞“VR”和“直播”,在月末年初使得VR又達到了一個小高潮。
2017年跨年夜,天后王菲天價演唱會通過采用了vr直播進行其中一種傳播方式,vr直播觀看人數達2149w,收入近300w。賺盡了人氣,但是票價30元的
VR直播試水并不成功,現實是有生之年能在VIP座位與天后如此之近卻看不清天后的臉,再加上眩暈,用戶一陣唏噓。
天后演唱會VR直播截屏
同一時間段,VR直播也席卷各大綜藝衛視跨年演唱會,湖南衛視還運用了AR技術實現馬克與洛天依的同臺對唱,在電視或電腦前的觀眾一臉尷尬,這種形式實質是將直播的視頻流通過視覺算法將洛天依的模型疊加到現場每一臺攝像機拍攝的畫面中,并不是裸眼能夠看到的全息投影,所以直播觀眾看毫無違和感,現場觀眾很尷尬。
2017年1月10日,奧巴馬卸任演講也采用了成本高達十萬美元的VR直播方式,由諾基亞ozo提供360度全景拍攝,然而效果依然是滿屏馬賽克,并且據了解受眾量也比較慘淡。
基于近期敢于第一個吃螃蟹的天后和美國前總統直播情況,我們也不難想象即將到來的春晚VR直播會是什么樣子。
VR直播為什么屢次試水不利,天后VR直播,數字王國使用了8個攝像頭的ZUES全景相機,支持4K視頻直播,8K全景縫合影響,75fps高幀率,同時還有一款Kronos全景相機輔助。總統奧VR直播拍攝用的是OZO,擁有8個攝像頭8個麥克風,每個攝像頭以2K*2K分辨率拍攝,拍攝范圍為球面360*180度。虛擬現實中想要獲得較好的視覺體驗,分辨率需要達到16k,低幀率也會讓畫面模糊不清,而即使捕捉幀率最好的ZEUS實際展現出的效果也很糟糕。
加上VR360拍攝無法對焦,結果也可想而知。
360度VR直播對分辨率,捕捉幀率,寬帶都有極高的要求,而且即便斥巨資打造設備達到了要求,大部分用戶使用的觀看設備也不會很高端,客戶端播放器基于普通手機app沒有進行穩定幀數和刷新率的插幀算法,所以快速轉動頭部時會掉幀和延遲,體驗就又模糊又暈。之所以模糊還受網絡帶寬和用戶手機解碼能力限制,最高只能傳輸4K的畫質,并且畫面還要經過壓縮,犧牲像素來節省帶寬成本,而我們知道4K分辨率的像素用來表現全景畫幅的清晰度是遠遠不夠,所以很多畫面細節是看不到,身臨其境的體驗就更談不上了。
VR頭顯的通常視場角在90-120度之間,意味著用戶看到的畫面在4K畫面中只有1/4到1/3,再具體到眼睛真正聚焦的區域就更小?;谶@一點,國內VR社交團隊正在打造的VR直播模式,避開了當下具有局限性的大型場景全景直播,而是主要針對當下的全民互動直播模式,使用普通攝像頭就可以進行近距離直播互動,在交互模式和玩法上進行升級。
BeanVR的MR直播模式是其VR社交應用系統其中一項應用場景解決方案,既有用到VR的三維建模和體感交互技術也有AR中的視覺識別算法。相比前面提到的VR直播模式,MR直播有何不同呢? 首先BeanVR MR互動直播通過計算機視覺算法將直播畫面與虛擬場景結合,實現主播和虛擬場景中的觀眾進行跨屏互動,所以觀眾戴著VR眼鏡進行交互,而主播可以在攝像機或電腦前和觀眾溝通,并且能夠看到觀眾的虛擬形象,真正做到跨平臺、跨越屏幕的互動。想象一下,當奧巴馬在芝加哥做卸任演講時,遠在其他州的公民甚至是散布全球的網友們,可以像現場記者或公民一樣與他互動,為他鼓掌或向他提問。其次,通過注視點渲染等技術的整合,對用戶的聚焦點進行重點處理,保證其所關注畫面的清晰度和流暢度,并且降低對寬帶的要求。其次BeanVR選擇主流的VR平臺登陸,例如Gear VR,Rift,Vive等,保證畫面體驗流暢,避免眩暈等不適感。
BeanVR打造的MR互動直播模式也許是相對可行和貼近用戶需求的VR/MR運行模式,并且將核心成本轉移到技術解決方案而不是硬件成本之上。
VR/AR技術尚在比較初級的發展階段,離普及和絕對理想的體驗還有一定差距,整個行業都在摸索中前進,讓消費者接受并且成為日常生活中的一部分還任重道遠。我們不能過于吹捧近兩年它的速度,也不要看輕經過成長期的VR能給整個生活方式和時代變革帶來的影響。