2017年第四季度,公司從經營活動中產生凈現金流2.67億元,自由現金流量2.59億元;2017年全年,公司從經營活動中產生凈現金流6.21億元。這有力支撐起獵豹在人工智能和區塊鏈等創新領域的積極實踐和探索,為公司帶來更多發展機會,以驅動公司長期的增長。
2017年第四季度,獵豹移動全球移動月度活躍用戶規模為5.52億。其中,75.4 %來自以歐美為主的海外市場。
獵豹移動董事長兼首席執行官傅盛先生表示:“獵豹移動在2017年四季度取得了十分強勁的業績。我們的工具產品及相關服務業務不斷提升利潤,為公司產生現金流。未來,我們將繼續使用人工智能技術提升我們的產品和服務。我們也相信諸如區塊鏈等新科技將為獵豹帶來更多發展機會,幫助我們不斷擴充產品組合。”
作為獵豹的核心業務,本季度工具產品及相關服務收入環比增長17.3%至9.67億元,繼續產生豐厚的利潤和強勁的現金流。受益于公司執行的優化工具產品成本費用結構的策略,Q4工具產品Non-GAAP經營利潤率增長至33.8%。2017年全年,工具產品產生了9.79億元的經營利潤,再創歷史新高。
本季度,獵豹的個性化工具產品業務持續增長,Cheetah Keyboard與AI技術深度結合,已經成為Google Play主要的第三方移動輸入法產品。Cheetah Keyboard的DAU在四季度環比增長33%,公司有信心在2018年保持這個增長趨勢。另外,雖然CM Launcher已經推出一段時間,但是DAU仍然顯著增長。
獵豹國內移動工具收入在四季度保持增長,主要由國內商業展現和eCPM同比環比雙增長驅動。eCPM的增長主要受益于公司在國內強悍的直銷團隊。目前,獵豹在國內近七成的廣告收入由直客貢獻,主要廣告客戶處于短視頻、新聞、社交、互聯網金融等領域。此外,大數據技術的應用也幫助獵豹提升了廣告定向能力,進一步拉高了eCPM。
在移動娛樂業務方面,本季度收入同比增長50.5%至3.99億元,增長主要是由于Live.me收入的迅速增長。同時,公司在2017年年初推出新的手機游戲,豐富了獵豹的手游產品組合。
在手游業務方面,本季度繼續保持增長。傅盛表示,手游是獵豹2018年的重點。公司有信心使手游業務2018收入和利潤雙雙持續增長。為此,將通過代理和自研兩種方式積極擴充休閑手機游戲組合。
在休閑游戲的基礎上,獵豹已經增添了多人模式的社交游戲,還將在2018年推出中度游戲。四季度,獵豹推出了一款多人模式的賽車游戲SkidStorm,初步表現十分亮眼,已經成為美國前十大賽車游戲。自2018年初起,SkidStorm的收入增長也十分迅猛。
2018年3月21日,獵豹移動將推出一款智能音箱產品——小豹AI音箱。同時,獵豹移動也將聯合旗下人工智能公司獵戶星空推出全系列的機器人產品。獵豹持有獵戶星空大約30%的股權。同時,獵豹獲得一份購股期權,有權在兩年內以同樣估值認購獵戶星空股份,從而獲得對獵戶星空的控股權。
另外,獵豹移動已經開始將區塊鏈技術應用在獵豹的業務中。比如,鼓勵小豹AI音箱用戶完成一些任務,從而賺取積分。
此外,本季度,獵豹移動完成了向今日頭條出售News Republic和Musical.ly的交易。通過這兩筆交易,公司在2017年第四季度實現了人民幣10.89億元的收益。運營短視頻應用Live.me的Live.me Inc., 于2017年第四季度從今日頭條籌集了5000萬美元。
財報數據還顯示,獵豹移動第四季度,移動業務收入同比增長17.8%至12.18億元,占總收入的87.7%;第四季度海外收入同比增長1.4%至8.44億元,占總收入的60.8%。Non-GAAP季度經營利潤同比增長93.7%至2.25億元,Non-GAAP季度歸屬股東凈利潤由去年同期的1.13億元增長至10.50億元。
從全年財報來看,獵豹移動2017年度全年的總營收為49.75億元,對比去年增長9%,主要得益于Live.me直播和手游業務的快速增長。移動創收增至43.15億元,對比去年增長22.2%;海外收入增至33.36億元,對比去年增長21.4%。截至2017年12月31日,公司合計持有現金及現金等價物、受限資金及短期投資為人民幣38.03億元