如果排除掉Google Cardboard類別的低端VR盒子,Gear VR可以說是目前出貨量最多的vr產品。這一方面得益于三星智能手機龐大的用戶基數,一方面也得感謝官方不遺余力的推廣,與不計成本的捆綁銷售策略——僅在Galaxy S7販賣期間,Gear VR就至少送出了30萬臺。
從IDC的統計數據來看,Gear VR在今年第一季度時賣出了近49萬臺,占到市場總額的21.5%,而第二季度同樣保持著穩定的增長態勢,不僅出貨量達到56.8萬,市場份額也提升至26.7%。結合三星美國負責人Tim Baxter在今年CES上的發言,Gear VR截止至今至少售出了600萬部以上。
盡管這在三星眼中或許只是蠅頭小利,但旗下VR業務利好的形勢確實讓它們不必那么緊迫,前期積累已經基本完成,只需要等待時機成熟進而收割果實就行了。不過,三星并不打算就此止步,開發新型VR頭顯的消息也是此起彼伏。從某種程度來說,它們對于受制在Oculus的生態內其實非常不滿。
推特用戶WalkingCat近日貼出了一組Windows MR頭顯的渲染圖,其設備生產商很有可能就是三星。一個有力的證據是,三星于今年3月份收購了“哈曼國際工業”,而這款頭顯所搭載的AKG耳機恰好是它們旗下的產品。結合宏碁、惠普、戴爾Windows頭顯相繼發貨的態勢來看,WalkingCat的爆料確實有一定可信度。
三星去年就注冊了一個名為“Odyssey”的商標,與其相關的VR LOGO明確涉及到“游戲頭顯設備”和“游戲應用程序”,當時人們就猜測該公司正在打造另一款獨立的VR頭顯。而FCC(美國聯邦通信委員會)日前幾乎落實了這個消息,它們的審批數據中通過了一個標示著“SAMSUNG HMD Odyssey Controller Left”的控制器,又由于FCC通常與即將亮相的新品聯系緊密,三星的新款頭顯非常有可能在10月底的年度開發者大會上亮相。
有趣的是,在PC和主機端VR設備仍然不溫不火,而一部分業內聲音又篤定“移動VR是未來”的市場形勢下,三星此舉讓人覺得沖動又不解。但換個角度來看,移動VR的體驗極限其實遏制了它們在VR領域的拓展。
越來越多的商業端合作,與內部研發的需要或許是幕后的推手。
三星在B端素有投入,它們去年與六旗集團一起推出過VR過山車項目,ESPN也曾利用Gear VR來推廣街攀、滑板一類的極限運動。然而,當博物館和醫療機構都找上門來時,Gear VR貧瘠的功能和三自由度控制就完全不夠用了。
作為倫敦科學博物館的合作方之一,三星主要負責為訪客提供VR頭顯,從而讓他們享受到蒂姆皮克(Tim Peake)的太空登陸經驗。不過,內容制作方大西洋公司可能對這次合作頗有不滿,首席執行官Anthony Geffen在面對媒體的采訪時表示:“我們團隊利用100臺計算機,花了超過一個月時間,才將太空體驗提升到5K清晰度。”——而受限于Gear VR的機能,博物館最終只能展現出單眼1440x1280的畫面效果。
除此之外,三星此前還與韓國延世大學附屬醫院簽署了一份協議,意圖將為其研發VR相關的心理治療系統,并在2018年實現商業化,進而普及到學校、醫院和癡呆癥治療中心。但從這份過于宏偉的藍圖來看,僅僅依靠一個Gear VR未免太強人所難。
消費者的新鮮勁過了之后,商企應用對于AR-VR的要求正在逐漸提高。此消彼長之下,微軟手中的訂單倒是慢慢多了起來,《坦克世界》開發商Wargaming通過Hololens在博物館中展出的軍工模型大受好評,而神秘海港(Mystic Seaport)博物館則借助Hololens重現了北極圈的冰凍沼澤奇景。顯而易見,Hololens比起Gear VR要精貴了不少。
當然,三星也在嘗試著拓展Gear VR的功能,公司本身就有一個名為C-Lab的實驗室負責創新開發。在今年的VRLA大會上,Gear VR搭載了一個名為FaceSense的面部識別原型,C-Lab此前還針對視力殘障人士進行設備的圖像優化,為他們專門開發了一款名為Reluminus的應用軟件。不過,Gear VR可以說已經走到了移動VR的瓶頸,僅從FaceSense的表現來看,它也只能完成極少幾個操作指令。
(三星Exynos VR III)
“Exynos VR III”這臺早期的VR一體機可以說明問題,它在今年3月的MWC上才正式亮相,并且集成了Visual Camp眼動追蹤、手部跟蹤、面部識別、4K等博人眼球的特性。不難看出,“Exynos VR III”恰恰是Gear vr技術積累的一個迭代,而即將發布的Odyssey則是硬件迭代的正式落地。
創投項目Samsung Next年初時募集了一筆1.5億美元的基金,用于投資歐洲的AR-VR科技初創公司。擔任Next歐洲總經理的菲利克斯·皮特森(Felix Petersen)在接受采訪時表示:“Samsung Next正在投資和收購AR、VR和AI等領域的公司,以構建能夠進一步改變與世界連接的產品和接口。”
實際上,如果不針對VR設備進行大幅度更新,在連通AR和AI的情況下,還要打通接口基本是不可能的事。即使從這一點來看,Gear VR也未必能承載起三星的野心。