Valve半定期舉行的Steam Dev Days令大量的開(kāi)發(fā)者受益匪淺。因此,當(dāng)Valve決定今年將不舉辦Steam Dev Days活動(dòng)時(shí),相信大部分開(kāi)發(fā)者都會(huì)感到失望。
Valve的湯姆·賈爾迪諾(Tom Giardino)通過(guò)Twitter宣布,Valve無(wú)意在2017年舉辦Steam Dev Days活動(dòng),而2018年也不太可能舉辦活動(dòng)。然而,賈爾迪諾在Twitter上詢問(wèn)大家對(duì)未來(lái)Valve活動(dòng)中最期待的內(nèi)容。
Twitter用戶的回復(fù)十分積極,部分用戶表示有興趣了解更多關(guān)于Steam控制器及其開(kāi)發(fā)信息,而其他人則對(duì)Knuckles控制器的當(dāng)前狀態(tài)更感興趣,或者是詢問(wèn)以前Steam Dev Days活動(dòng)時(shí)公布的項(xiàng)目的進(jìn)展,比如Valve的格雷格·庫(kù)莫爾(Greg Coomer)曾說(shuō)過(guò)的一個(gè)正在研發(fā)中的VR項(xiàng)目。
Steam Dev Days大會(huì)通常涵蓋一系列的主題,包括虛擬現(xiàn)實(shí),服務(wù)器托管與維護(hù)和游戲開(kāi)發(fā)等領(lǐng)域。另外,Valve同樣會(huì)在Steam Dev Days活動(dòng)中展示研發(fā)中的項(xiàng)目,或是即將上市的產(chǎn)品和游戲。比如在2016年11月舉行的Steam Dev Days大會(huì)中,Valve宣布更多的廠商正在制造SteamVR頭顯;第二代Lighthouse系統(tǒng)和VR控制器即將上市;以及SteamVR將登陸Linux和MacOSX等等。
而Valve如果連續(xù)兩年沒(méi)計(jì)劃舉辦Steam Dev Days可能暗示下一代Steamvr技術(shù)并沒(méi)有突破性進(jìn)展。