自從Croteam于2014年發售《塔洛斯的法則(The Talos Principle)》以來,這款游戲就廣受好評,從媒體到玩家,都對這款游戲贊不絕口,即使到現在steam好評率依然是非常之高,在今年E3這款游戲就被曝光稱要推出VR版本,筆者有幸嘗試了這款游戲的VR版Demo,給諸位期待這款游戲的小伙伴們來個先行repo~
充滿解謎要素
在demo中,游戲的玩法與原作基本一致,充滿著解謎要素。在demo中玩家可以游玩三個謎題,難度則分別是簡單中等和困難,此外由于demo比較短小,筆者還未能從中看出任何與劇情相關的東西。
游戲的移動方式
游戲采用了點傳瞬移的移動方式,從demo中已經可以感受到Croteam對游戲的傳送移動方式下了很多功夫,移動起來非常順暢,但目前還不能使用其他移動方式,也許他們會在游戲的完整版中做出來,畢竟現在的玩家更喜歡沉浸感更強的移動方式。
畫面
游戲的光影和畫面非常的棒,可能會成為近年來最好的VR游戲之一。場景中的陽光浸潤著墻上的茂盛的植被,這樣的環境不但值得觀賞,還能激起人的探索欲望。
謎題難度
游戲的第一個謎題非常簡單,玩家只需要用三腳架形狀的東西把阻擋自己前進的障礙立場以合適的方式彎曲就行了,隨后便能進入障礙區域拿到一塊謎題碎片,集齊三塊便能完成整個區域的探索。
在第二個挑戰之中,玩家需要將一些激光引導到一個接收點以打開前進的道路,所用的道具依然是三腳架形狀的那個道具。最后一個也是最難的一個挑戰則是結合了前面兩種障礙,玩家需要合理利用三腳架的功能來解決謎題。
雖然謎題其實都不難,但是設計巧妙,而且非常美觀,又是還需要比較出乎意料的解法,這些也是原版游戲如此成功的原因。答案只有一個,但怎么解答完全取決于玩家。
當這個區域內的三個謎題解決之后,玩家就可以拿著三個碎片將通往城堡的大門上的鎖打開,進入之后的城堡庭院內還有一個謎題,不過筆者的試玩到這是已經到時間了,倘若能多玩一會,應該還能再感受一下這個謎題。