游戲觀察小編整理了一周(5.29-6.4)游戲及相關(guān)行業(yè)投融資動(dòng)態(tài)。內(nèi)容如下:斗魚在武漢設(shè)10億規(guī)模文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)基金,金澤科技獲800萬A輪融資系國(guó)內(nèi)游戲陪練行業(yè)首次融資,花椒直播證實(shí)獲10億元B輪融資,漢鼎宇佑收購沃勢(shì)獲股東大會(huì)通過,臥龍地產(chǎn)擬6.42億再購君海網(wǎng)絡(luò)38%股權(quán),盛訊達(dá)擬11.7億并購中聯(lián)暢想。
一、斗魚加大商業(yè)化盈利在武漢設(shè)10億規(guī)模文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)基金
斗魚聯(lián)合創(chuàng)始人兼聯(lián)席CEO張文明近日在斗魚嘉年華活動(dòng)上接受采訪時(shí)表示,斗魚將依托武漢當(dāng)?shù)卣闹С郑度?0億元左右資金,在武漢成立一支文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)基金,扶植斗魚相關(guān)企業(yè)之外,打造一條整合直播生態(tài)游產(chǎn)業(yè)鏈,包括網(wǎng)紅培訓(xùn)、電競(jìng)賽事以及大數(shù)據(jù)、直播電商等集群。
據(jù)其介紹,目前斗魚在武漢本地已投資成立30家左右公司,武漢當(dāng)?shù)嘏c斗魚達(dá)成業(yè)務(wù)合作的企業(yè)有幾十家,還有一些外地相關(guān)企業(yè)也將搬遷至武漢。
二、德國(guó)VR游戲初創(chuàng)工作室Playsnak獲Gumi120萬美元投資
據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,VR游戲初創(chuàng)公司Playsnak近日獲得來自日本移動(dòng)游戲巨頭Gumi的120萬美元投資,種子輪融資總規(guī)模達(dá)到250萬美元。在去年,風(fēng)險(xiǎn)投資公司K Cube Ventures為這間工作室投資了130萬美元。
Playsnak目前的主要業(yè)務(wù)是發(fā)行移動(dòng)游戲及開發(fā)PC端VR游戲,不過公司首席執(zhí)行官帕哈·斯胡爾茨(Paha Schulz)表示,未來他們將考慮開發(fā)移動(dòng)VR游戲。根據(jù)市場(chǎng)研究公司SuperData的估計(jì),在今年第一季度,移動(dòng)端虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯三星Gear VR的銷量幾乎接近索尼PlayStation VR銷量的兩倍。
作為一家日本知名移動(dòng)游戲發(fā)行商,Gumi對(duì)VR的興趣由來已久,此前曾投資其他VR游戲工作室。不過Playsnak是獲得Gumi投資的第一家非日本本土VR游戲工作室。
三、以開發(fā)游戲起家 VNG或成為首個(gè)在美上市的越南科技公司
VNG,一家軟件開發(fā)商,于近日正式向納斯達(dá)克遞交了IPO申請(qǐng)書。若無意外,VNG將成為越南史上第一家在美國(guó)上市的越南科技公司。
VNG此前曾獲得來自高盛、GIC(新加坡政府投資公司)的投資,具體金額暫未透露,C輪的投資機(jī)構(gòu)為CyberAgent Ventures,也并沒透露具體的金額。
VNG是以游戲開發(fā)起家,2005年其開發(fā)的網(wǎng)游在越南就達(dá)到了最高20,000名玩家同時(shí)在線的成績(jī)。經(jīng)過10年的發(fā)展,VNG已有四大業(yè)務(wù)板塊,分別為文娛、通訊、軟件服務(wù)與電商。
四、金澤科技獲800萬A輪融資系國(guó)內(nèi)游戲陪練行業(yè)首次融資
近日,葫蘆島市連山區(qū)金澤網(wǎng)絡(luò)科技有限公司(以下簡(jiǎn)稱金澤科技)獲得杭州東九網(wǎng)絡(luò)科技有限公司(以下簡(jiǎn)稱東九科技)800萬A輪融資,公司估值7000萬,這是中國(guó)陪練行業(yè)首次融資,奠定了金澤科技在行業(yè)中的領(lǐng)先地位。
金澤科技成立于2017年初,公司主營(yíng)業(yè)務(wù)是為淘寶、天貓等平臺(tái)提供電競(jìng)游戲陪練服務(wù),現(xiàn)運(yùn)營(yíng)有若干家網(wǎng)游專營(yíng)店,月增付費(fèi)用戶近10萬,年銷售額近1億,凈利潤(rùn)達(dá)1200萬,在中國(guó)游戲陪練服務(wù)商領(lǐng)域排名前三。
“這輪融資結(jié)束后,我們會(huì)主推線上陪練服務(wù)體系、線下陪練人員培養(yǎng)體系、大魚數(shù)據(jù)平臺(tái)以及閃電魚直播APP運(yùn)營(yíng)體系,致力于成為天貓?bào)w系中的“順豐”,并在此基礎(chǔ)上構(gòu)建國(guó)內(nèi)第一個(gè)以游戲競(jìng)技為基礎(chǔ)的游戲社區(qū)。”金澤科技創(chuàng)始人劉士誠說。
五、線下VR游戲平臺(tái)造夢(mèng)科技完成千萬級(jí)A輪融資隆領(lǐng)資本領(lǐng)投
近日,VR游戲線下平臺(tái)造夢(mèng)科技宣布完成千萬級(jí)PreA輪融資,據(jù)悉,本輪融資由著名天使投資人蔡文勝創(chuàng)辦的隆領(lǐng)資本領(lǐng)投。
數(shù)據(jù)顯示,造夢(mèng)科技成立于2016年1月,是一家線下VR內(nèi)容分發(fā)平臺(tái),專門針對(duì)網(wǎng)吧、體驗(yàn)店提供虛擬現(xiàn)實(shí)整體解決方案。造夢(mèng)科技總部位于中關(guān)村,在上海、廣東、福建等地舍友獨(dú)立辦事機(jī)構(gòu)。成立一年的時(shí)間,造夢(mèng)科技已經(jīng)完成了種子輪、天使輪以及PreA輪融資。造夢(mèng)科技表示目前公司擁有線下合作體驗(yàn)館近3000家,穩(wěn)定的活躍終端超過5000臺(tái),游戲月點(diǎn)擊量超過100萬次,市場(chǎng)份額在60%以上。
造夢(mèng)科技CEO王安鎮(zhèn)表示:“本輪融資會(huì)重點(diǎn)投入產(chǎn)品研發(fā)及市場(chǎng)拓展上,一方面會(huì)繼續(xù)專注于線下VR游戲分發(fā)平臺(tái)的技術(shù)研發(fā),另一方面造夢(mèng)將提高市場(chǎng)拓展效率,為更多體驗(yàn)館提供更專業(yè)化的服務(wù)。
六、花椒直播證實(shí)獲10億元B輪融資:將加強(qiáng)游戲等直播
日前有報(bào)道稱花椒直播完成了總?cè)谫Y額近10億元的B輪融資,今日這一言論得到證實(shí),此輪融資包括天鴿互動(dòng)投資1億元,以及其他投資者資金,花椒稱該輪總?cè)谫Y額近10億元。
花椒方面稱,本輪資金將用于游戲、戶外、專業(yè)PGC等內(nèi)容的投入,但包括股東構(gòu)成在內(nèi)的其他融資信息表示不便透露。
2016年10月,花椒直播曾對(duì)外宣布獲得3億元A輪融資,其中首建投投資1億元、360投資6000萬元。
七、拳頭游戲10萬元買走LPL.cn域名或?qū)⒆鳛長(zhǎng)PL中國(guó)官網(wǎng)啟用
今年4月份,三字母域名LPL.cn在國(guó)內(nèi)平臺(tái)一口價(jià)10萬元成交,賣家為投資人蘇勛,當(dāng)時(shí)買家信息不得而知。不過,近日,域名lpl.cn更新了whois信息,原來買家乃是騰訊旗下的游戲公司Riot Games。
域名LPL.cn注冊(cè)于2005年4月,有“龍?bào)绰贰C聘狼、禮品廊”等含義,同時(shí)字母LPL也是英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽(League of Legends Pro League)的首字母縮寫,適合搭建游戲、電競(jìng)直播等平臺(tái)。
據(jù)了解,域名LPL.cn是由投資人蘇勛在去年年底高價(jià)收購的,今年4月份又以一口價(jià)10萬元賣出。據(jù)當(dāng)前的whois信息顯示,域名LPL.cn在前天有過更新,其所有人已由原來的隱私保護(hù)狀態(tài)變更為“Riot Games, Inc.”,自此,買家身份終于浮出水面。
目前,域名LPL.cn尚未啟用,不過因?yàn)轵v訊是《英雄聯(lián)盟》在中國(guó)地區(qū)的聯(lián)賽以及游戲客戶端的運(yùn)營(yíng)方,而域名LPL.cn又對(duì)應(yīng)英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽,加上日前LPL.cn已正式轉(zhuǎn)移到拳頭公司名下,小編猜測(cè),域名LPL.cn很有可能會(huì)被作為英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽的中國(guó)官網(wǎng)域名啟用。
八、手游發(fā)行商GameMine獲2000萬美元融資訂閱模式被看好
最近,美國(guó)手游發(fā)行商GameMine獲得了由Palisades Venture Capital領(lǐng)投的2000萬美元A輪融資,和很多競(jìng)爭(zhēng)者不同的是,該公司認(rèn)為訂閱模式可以給手游帶來新的增長(zhǎng),希望在休閑手游訂閱領(lǐng)域挖掘出巨大的市場(chǎng)。
實(shí)際上,訂閱模式在歐美已經(jīng)有了一定的市場(chǎng),不過更多的并不是游戲,而是音樂和約會(huì)應(yīng)用,其中最成功的當(dāng)屬Spotify,近期該應(yīng)用在美國(guó)收入榜經(jīng)常占據(jù)總榜冠軍位置。
GameMine位于美國(guó)洛杉磯,除了游戲發(fā)行之外,GameMine還做手游研發(fā),偶爾也會(huì)收購一些小型手游團(tuán)隊(duì),該公司雖小卻一直在增長(zhǎng),其服務(wù)目前在135個(gè)國(guó)家提供,MAU超過350萬,通過付費(fèi)訂閱,用戶們可以獲得該公司提供的100多款游戲,而且很快將再增加70款。這些游戲的類型十分多樣化,包括從《League of Battle》這樣的MOBA到《Night Racer》這樣的競(jìng)速游戲。
九、漢鼎宇佑收購沃勢(shì)獲股東大會(huì)通過線上線下互娛整合完成
5月31日,漢鼎宇佑股東大會(huì)審議通過了6億收購游戲公司上海沃勢(shì)的議案,正式宣告這筆收購塵埃落定。
本次收購,從游戲板塊而言,作為移動(dòng)游戲發(fā)行運(yùn)營(yíng)商的上海沃勢(shì),擁有豐富的精品IP以及頭部渠道,將補(bǔ)全漢鼎宇佑該板塊的IP獲取和發(fā)行能力,形成IP―研發(fā)―發(fā)行的全產(chǎn)業(yè)鏈。
從板塊之間的聯(lián)動(dòng)而言,漢鼎宇佑線上線下互動(dòng)娛樂融合的大勢(shì),以此為契機(jī)被全面撬動(dòng)。漢鼎宇佑的線上游戲板塊成為優(yōu)質(zhì)內(nèi)容輸出方,其具備的IP屬性,將為線下商業(yè)注入差異化競(jìng)爭(zhēng),無論是主題館開發(fā),游戲周邊,都將讓漢鼎宇佑線下入口擁有更潮更年輕更有吸引力的體驗(yàn)。
隨著本次收購敲定,漢鼎宇佑的線上線下互動(dòng)娛樂整合完成,或許將就此形成生態(tài)閉環(huán),并成為轉(zhuǎn)型的強(qiáng)大引擎。
十、進(jìn)軍游戲業(yè)不死心臥龍地產(chǎn)擬6.42億再購君海網(wǎng)絡(luò)38%股權(quán)
臥龍地產(chǎn)6月4日晚間公告,公司擬6.42億元現(xiàn)金收購陳金海、葛坤洪等持有的君海網(wǎng)絡(luò)38%股權(quán)。交易完成后,公司將持有君海網(wǎng)絡(luò)51%股權(quán)。
君海網(wǎng)絡(luò)專注于手機(jī)游戲發(fā)行和運(yùn)營(yíng)服務(wù),交易方承諾其2017年-2019年的稅后凈利潤(rùn)數(shù)分別為1.3億元、1.69億元和2.2億元。且陳金海、葛坤洪應(yīng)當(dāng)以部分交易價(jià)款從二級(jí)市場(chǎng)認(rèn)購分別不低于6000萬元和2000萬元臥龍地產(chǎn)股份。
十一、盛訊達(dá)擬11.7億并購中聯(lián)暢想布局東南亞游戲市場(chǎng)
盛訊達(dá)日前公告,公司擬以發(fā)行股份購買資產(chǎn)的方式購買暢想互娛(北京)科技有限公司持有的中聯(lián)暢想(深圳)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司全部股權(quán),交易價(jià)格暫定為11.7億元。本次發(fā)行股份購買資產(chǎn)的發(fā)行價(jià)格經(jīng)除權(quán)除息后調(diào)整為122.03元/股,擬發(fā)行的股份數(shù)量為958.47萬股。
盛訊達(dá)在公告中表示,并購中聯(lián)暢想將增強(qiáng)公司主營(yíng)業(yè)務(wù),并提升公司在游戲研發(fā)和運(yùn)營(yíng)領(lǐng)域的綜合競(jìng)爭(zhēng)力。一方面,盛訊達(dá)將進(jìn)一步豐富公司游戲產(chǎn)品類型,同時(shí)借助中聯(lián)暢想已有的市場(chǎng)規(guī)模,充分開拓各類型游戲市場(chǎng),進(jìn)一步拓寬游戲業(yè)務(wù)規(guī)模;另一方面,公司將充分利用中聯(lián)暢想在東南亞市場(chǎng)已有的市場(chǎng)營(yíng)銷和支付服務(wù)渠道進(jìn)行游戲產(chǎn)品推廣和運(yùn)營(yíng),從而更好地實(shí)現(xiàn)進(jìn)軍海外市場(chǎng)的發(fā)展戰(zhàn)略。
本次交易完成后,交易對(duì)方暢想互娛直接持有盛訊達(dá)的股份比例將超過 5%,龔曉明為暢想互娛的實(shí)際控制人,其間接持有盛訊達(dá)的股份比例也超過 5%,暢想互娛、龔曉明將成為上市公司的關(guān)聯(lián)方。