近日,愛奇藝創始人、CEO龔宇在“愛奇藝2022iJOY悅享會暨年度營銷會”上分享了對愛奇藝業務、戰略方面的思考。
在介紹愛奇藝的媒體平臺矩陣時,龔宇表示愛奇藝的媒體主品牌,本質是平臺和內容。媒體平臺起到承載、分發內容的作用。因市場分眾化等原因,愛奇藝媒體主品牌下有幾個子品牌:
1)奇異果TV
龔宇表示,愛奇藝在小米、海信、創維等互聯網電視品牌中保持高占比,很多電視開機默認就是愛奇藝內容。打開任何一臺互聯網電視的應用商店,都有一個應用叫“奇異果”。這個產品的內容和研發是愛奇藝在做,云端數據、算法和客戶端緊密貼合在一起,用戶體驗很好。最近愛奇藝在推一個高規格的電視格式“幀綺映畫MAX”,色彩飽和度、環繞立體聲等都具備,標準非常高。希望能夠通過高質量的內容和技術認證,讓追求高品質的市場能發展起來。互聯網電視終端上的功能或視聽體驗發展,未來空間非常大。
2)愛奇藝極速版
2011年愛奇藝推出全行業第一個包月會員模式,2015年《盜墓筆記》是第一個會員劇集,證明好內容是可以收費的,這是行業內一個非常振奮的消息。后來會員業務一直高速發展,上季度財報顯示,愛奇藝60%的收入來自于會員訂閱。收費會員模式的副作用是一部分用戶可能流失,他們有時間看廣告但不愿付費,或者經濟條件有限不能長期付費。去年發現了這個問題,并找到了一個解法——推出愛奇藝極速版和基礎會員。每年交不多的錢,可以看付費內容,同時有廣告內容。
3)愛奇藝國際版
國際版愛奇藝已經做了快兩年,現在有12種語言,在191個國家和地區可以觀看,每個月大概有幾千萬用戶。
在其主品牌之上,還有小說、漫畫、奇巴布、叭嗒、隨刻、愛奇藝游戲(天象互動)等愛奇藝媒體服務矩陣。愛奇藝小說、愛奇藝漫畫是愛奇藝生態系統中不可或缺的兩個子品牌,為其創造了很多IP。同時,愛奇藝的一些內容改編成小說、漫畫后也在上面分發,還有看動畫和漫畫的年輕人交流平臺叭嗒。奇巴布主要服務學齡前兒童,內容經過精挑細選。此外,天象互動是愛奇藝2018年收購的公司,主要布局游戲領域,80%業務在海外市場。
龔宇表示,上半年愛奇藝的主題是“開源節流,扭虧為盈”。市場好的時候,跑馬圈地更重要。但經過大環境變化,應該迅速根據現實情況做出調整。去年四季度底,愛奇藝確定了“開源節流,扭虧為盈”策略。今年上半年實現盈利2個多億,得益于合作伙伴的幫助和愛奇藝的歷史積累。
愛奇藝下半年策略是“冷靜增長”。龔宇稱愛奇藝追求的不只是“開源節流”,更是為了增長。但目前的環境又不足以支撐高速增長,應對的辦法就是“冷靜增長”,抓核心業務要點。第一,加大內容投入。另一方面,則是加大市場投入。
對于愛奇藝下一代業務,龔宇提出以下方面:
1)云影院
龔宇稱愛奇藝非常重視并看好電影單片點播的“云影院”模式。好電影第一個窗口期在網絡播出,用戶為好電影付費。平臺、出品方利益一致,把作品和營銷做好,把市場蛋糕做大。會員模式從2011年到2015年,發展了四年才覺得有信心。云影院才做了一年,小有起色,未來也要耐住性子繼續培育這個市場。
2)智能制作
龔宇認為,中國制造業經過30多年發展,從手工作坊式變成了全球最強的制造業國家之一,影視也需要先進科技。簡單而言有三個層次:
決策層要靠商業智能的AI做投資回報、商業預測等;中間層把信息收集起來,把所有設備、人相關的數據上網,讓制片人、管理層隨時隨地掌握信息,把各種意外降到最低;最底層、工具級的制作環節,攝像機、演員、屏之間構成立體關系,靠定位虛擬拍攝。比如,這幾天在橫店拍攝的《狐妖小紅娘月紅篇》是國內第一個應用XR虛擬制作的商業劇,以后這項技術運用的場合可能越來越多。
3)海外業務
目前還在繼續摸索,奠定基礎,大規模投入的時候還沒到。但愛奇藝已經逐漸找到了感覺和規律,未來加大投入,可以獲得更多回報。
4)隨刻業務
愛奇藝所建立的另外一個“家常菜”生態,讓內容更豐富,綜合成本更低。
5)VR/AR
VR頭盔領域國內現存兩個主要品牌,一個就是愛奇藝奇遇VR。在AR領域,愛奇藝前幾年投資了一個AR眼鏡公司Nreal,最近發展不錯。它的眼鏡產品和中國移動合作,里面的軟件和內容是愛奇藝的,構成一個比較好的生態系統,這個月開始在國內發售。
6)Web3.0
基于Web1.0(PC互聯網)和Web2.0(移動互聯網),中國獲得了良好的機遇和發展基礎。Web3.0近兩年開始興盛起來,它是基于人工智能、5G、區塊鏈等的綜合技術,大家現在還在摸索。因此,愛奇藝希望找到合理的點,搭上Web3.0這趟列車,獲得收益。