5月19日消息,愛奇藝公示了2020年第一季度的業績情況。
該季度共實現營業收入為76億元人民幣(11億美元),比2019年同期增長9%。
營業虧損為人民幣22億元(3.166億美元),營業虧損率為29%,而2019年同期的營業虧損為人民幣20億元,營業虧損率為29%。
歸屬于愛奇藝的凈虧損為人民幣29億元(約合4.060億美元),而2019年同期歸屬于愛奇藝的凈虧損為人民幣18億元。
截至2020年3月31日,愛奇藝的總訂閱會員人數為1.189億,其中99.2%為付費會員。同期的2019年3月31日時,愛奇藝總訂閱會員人數為9680萬,同比增長23%。
愛奇藝創始人、董事兼首席執行官龔宇博士表示:“盡管COVID-19的爆發影響到了很多方面,但我們在第一季度仍取得了可觀的業績。”“總收入同比增長9%,而用戶花費的時間和訂戶數量均實現了強勁增長,我們的訂戶數量達到了1.19億,比去年同期增長23%,凈增加1200萬。增長的動力來自強大的內容產品以及在COVID-19爆發期間觀眾對數字娛樂的需求激增所致,而我們的內容成本與一年前相比繼續保持適度增長。我們期待著利用愛奇藝原始IP的深厚價值并在未來的十年中使我們的貨幣來源更加多樣化,從而進一步構建我們全面的內容庫和生態系統。”
愛奇藝首席財務官王曉東評論說:“我們的會員業務帶動了財務和運營業績的成長。”“除了在第一季度實現強勁的訂戶凈增加外,我們繼續優化會員系統并提供優質服務。我們為建立更加平衡的內容組合,擴大貨幣化計劃以及探索具有創新意義的技術以提高效率。憑借中國數字娛樂市場的巨大市場潛力和合理化的內容制作行業,我們相信我們有能力克服流行病和宏觀逆風,實現長期的可持續增長。”
本季度中,愛奇藝的會員服務收入為人民幣46億元(6.545億美元),較2019年同期增長35%。這一增長主要歸因于訂閱內容數量的增長。
在線廣告服務收入為人民幣15億元(2.170億美元),比2019年同期下降27%。下降主要是由于中國與COVID-19大流行有關的宏觀經濟環境充滿挑戰。
內容分發收入為人民幣6028萬元(8,510萬美元),較2019年同期增長29%。增長的主要原因是本季度實現了向多個平臺分發的高質量內容的增加。
其他收入為人民幣8.759億元(1.237億美元),較2019年同期下降9%,主要是由于某些業務線的業績疲軟,部分被游戲業務的增長所抵消。
收入成本為人民幣79億元(約合11億美元),較2019年同期增長9%,主要是由于本季度內容成本增加。內容成本為收入成本的一部分,為人民幣59億元(8.364億美元),較2019年同期增長11%。
銷售,一般和管理費用為人民幣13億元(1.851億美元),較2019年同期增長15%。這主要是由于某些愛奇藝的應用程序的營銷支出增加以及可疑賬戶準備金增加所致。
研發費用為6.781億元人民幣(9,580萬美元),較2019年同期增長13%,主要是由于與人事有關的薪酬費用增加。
營業虧損為人民幣22億元(3.166億美元),而2019年同期為營業虧損20億元人民幣。營業虧損率為29%,而2019年同期為29% 。
未來的展望
愛奇藝預計,2020年第二季度的凈收入總額將在72.5億元人民幣(10.2億美元)至76.7億元人民幣(10.8億美元)之間,較2019年同期增長2%至8%。