
著名的市場調研機構尼爾森最近發表年度游戲排行調查報告,報告中提到2017年假期玩家對未發售游戲的期待情況。根據這份報告,動視的《使命召喚:二戰》為目前最受玩家期待的多平臺游戲。

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精準把握受眾贏在媒介未來由尼爾森網聯(Nielsen-CCData)主辦的“精準收視精確營銷”高峰論壇于8月17日在浙江杭州開幕。來自傳媒界、廣告界、學術界的100多位從業人員及專家學者共同參與了此次論壇。本次論壇圍繞數字化時代的全新海量樣本收視率監測技術,及在此基礎上的精準化數據服務及媒介研究服務等內容進行了廣泛而深入的交流。隨著數字化和信息化技術的不斷升級和調整,媒介市場的競爭格局發生了重大而深遠的變革。論壇上,尼爾森大中華區媒介與電信行業高級副總裁J
HomeMediaMagazine近日援引尼爾森報告指出,雖然越來越多的美國觀眾開始取消有線電視服務,但是時移電視卻越發受到觀眾的喜愛。2012年一季度,共有1,100萬美國家庭沒有安裝任何種類的付費電視服務,傳統電視收視率同比下降了2%。但是時移電視在該季度的平均收視時間卻超過了12小時,同比上升了13%。美國觀眾每周收看視頻所花費的時間(包括電視、平板、PC、手機各種屏幕)達到了35個小時。超過45%的美國家庭至少擁有一臺游戲主機(Wii、Xbox、PS3等),并且15%以上的電視家庭用戶擁有一臺平板電腦。
新華網專稿上周,第五屆電信增值業務國際論壇在京舉行,值得注意的是,這一國內增值業務產業最為重量級的論壇,第一次圈定了一個專門的業務領域———手機游戲,并進行了為期一天的專題討論。來自國內外的運營商、SP和行業專家普遍認為,快速增長的中國手機游戲市場,將因為3G的啟動而呈現持續發展,并對國外SP和手機游戲軟件開發商形成強大的吸引力。在日韓、北美的眾多商業模式中,日韓“前端免費下載,后端增值服務收費”的模式將占據最主流的位置。而作為中國手機游戲市場中最令外資垂涎的內容產業,由于市場準入的限制,仍不對外資開放。樂觀的市場預測認為,3G的啟動將成為國內手機游戲市場的催化劑,計世資訊的《2005-200
上海2007-03-21(中國商業電訊)--目前,很多SP簡單抄襲、復制節目,造成國內手機電視游戲市場的惡化,同時由于國內手機電視游戲市場缺乏規范化與透明化,使得這個朝陽行業正呈現出雜亂無序的狀態。近日,針對這一形勢,廣典傳媒呼吁社會各界理性看待手機電視游戲市場,業內同仁需攜手并進引領這個市場向健康、有序、持久方向發展。當電視互動節目在中國剛剛興起的時候,SP的積極探索幫助電視臺和自身,甚至為移動運營商開拓了一片新的“藍海”。SP提供的無線增值服務可以顯著提升電視節目的互動性、趣味性,改善用戶體驗,提高電視臺的收視率,并為電視臺開拓新的收入來源。但現在,這一良好局面隨著個別SP的惡性競爭,簡單